2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉上透明效果。 3、用黑白笔刷把天空部分也抹一下。 4、创建色彩平衡调整图层,稍微调整一下颜色。 5、创建照片滤镜调整图层,加橙色,参数设置如下图。
层,选择深黄,浓度25,下面的勾去掉。5、新建一个图层,盖印图层。执行:图像应用图像,数值:红色/正品叠底/反相/蓝色,确定后把图层混合模式改为“滤色”,并加蒙版同时降低笔刷的不透明度来刷,除皮肤笔刷不透明度为100,皮肤那里的笔刷不透明度为:50%。6、合并图层,创建色相/饱和度调整图层。数值:黄:0/-79/+3
6、复制水面中的水花,放到人物脚的周围,加蒙版修饰,让其更加逼真。将下面三个素材抠出来,拖入后调整大小和位置。第三张的复制一层,变换方向和位置。并调整颜色,与背景颜色一致。月亮前面的云复制傍边背景的天空加上去,用蒙版调整。 7、打开下图所
层的图程模式改成点光(可以多试几种模式)我是点光后在复制一层高斯模糊后把图层模式改成柔光在和刚才点光模式那层合并。在复制一层滤镜--锐化--USM锐化。加蒙板把不需要锐化的部分在蒙板里面用黑色涂掉。最后新建层,填充黑色Ctrl+左键选取选区。缩小选区--羽化--删除打完收工。 最终效果:
加上蒙版,前景色设为黑色,背景设为白色,在人物的肩膀处用40%透明度渐变从右至左轻轻拉一下,让人物的衣服边缘自然融入背景色。3.拖入素材1放在人物图层的下面摆好位置。4.在人物图层上新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层。5.复制盖印图层,执行菜单:滤镜模糊特殊魔术,数值为3.0/25,加沙锅内蒙版,擦
S图片处理|标题:利用模糊滤镜快速虚化复杂的背景|内容:本教程介绍背景较为复杂的人物图片处理方法。作者用的方法是蒙版加模糊滤镜来模糊背景部分。大致过程:先把背景部分抠出来,然后用模糊滤镜模糊处理,后期再用蒙版等控制需要模糊的区域即可。原图 最终效果 1、打开原图素
trl+t变形面具旋转一个角度。 7、右键面具图层,选择混合选项(也可以双击图层),给面具加斜面与浮雕数据看图片。 8、给面具加一个白色蒙版,用黑色画笔给面具开一个小孔。 9、接下来,为了使面具看起来更逼真。首先选择矩形选框工具M
下。 12.再调一下亮度、对比度。13.脸部色彩反差较大,打开可选颜色。14.调整各色彩的比例。方法改为绝对。15.加蒙板,用画笔涂出需要清晰的地方,范围稍大些。16.退出蒙板,选择反向。 17.打开色彩范围。 18.用左边的吸管点一下最黑的地方
浮雕效果:角度-45,高度2,数量500%。然后稍微高斯模糊一下,半径约2。将图层1副本的模式设为叠加。这样桌面上铺的这张布便有了点皱纹了。选择图层1副本,加蒙板,复位色板后,用线性渐变,设置不透明度为25%,由右上向左下拉。合并这二个层,命名“桌面”。3 )新建一层,在上面画个矩形选区,设前景色为暗绿色(0/88
浮雕效果:角度-45,高度2,数量500%。然后稍微高斯模糊一下,半径约2。将图层1副本的模式设为叠加。这样桌面上铺的这张布便有了点皱纹了。选择图层1副本,加蒙板,复位色板后,用线性渐变,设置不透明度为25%,由右上向左下拉。合并这二个层,命名“桌面”。(如图2) 3)新建一层,在上面画个矩形选区,设前景色
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