4、调出文字选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为18,确定后新建一个图层填充颜色:#FDE008,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图13。 5、把填充图层复制一层,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
出来效果如图5.把图层1复制一份,按Ctrl +Shift+]移到最上面,如图把图层混合模式改为“变亮”,效果如图6.新建一个图层,填充颜色:#FDFAE8,再把图层混合模式改为“颜色加深”,效果如图7.新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,用减淡工具把人物的脸部美白一下,然后使用Topaz滤
彩平衡参数设置如图效果如图3.新建一个图层按Ctrl +Alt+~调出高光选区填充颜色:#FDEDD9,然后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:60%效果如图4.新建一个图层填充颜色:#D9FDEA,然后把图层混合模式改为“颜色加深”,效果如图5.创建调整图层选择色相/饱和度,参数设置如图效果如图6.新建一
把图层混合模式改为“颜色加深”。6、新建一个图层填充颜色:#D1D082,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:35%。 7、创建可选颜色调整图层:红:青色-67/洋红+67/黄色+27;青色:青色+100/黄色-100/黑色+16;蓝色:青色+100/黄色-100。8、创建可选颜色调整图层:红:青色-
好(中间的颜色深一点)。 6、钢笔工具勾出如图形状: 7、填充和前面相同的颜色,用“加深”和“减淡”做出明暗变化。 8、用钢笔工具勾出一个弧形,羽化值“3”左右,填充颜色,同样用“加深”和“减淡”做出颜色深浅变化。
3.新建一个图层填充颜色:#0277a2,把图层混合模式改为:“差值”,土透明度改为30%,效果如图5 图54.新建一个图层填充颜色:#FACDCA,把图层混合模式改为:“颜色”,土透明度改为50%,效果如图6 图6 5.新建一个图层填充抽丝图案,(如果你还没有安装请点
层蒙版把除了眼睛下方的那块的其它部分都擦掉。6、新建一个图层,填充颜色:#1e6dc6,图层混合模式改为“线性减淡”,不透明度改为:15%。7、新建一个图层,填充颜色:#0600ff,图层混合模式改为“差值”,不透明度改为:11%。8、新建一个图层填充颜色:#dbdeb3,图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:8%
填充高光。这样才能突出球体的立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“球体”,选择椭圆选框工具,拉一个正圆选区,填充白色。顶部用钢笔工具勾出选区后填充
9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的高光选区,填充颜色:#F07F49。 10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的高光选区,填充颜色:#FFB82E,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:25%,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分。
l +Alt+1调出红色通道高光选区,填充颜色:#F7A5B7,把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+2调出绿色通道高光选区,填充颜色:#0B036C,效果如图6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+3调出蓝色通道高光选区,填充颜色:#F7F3DF,效果如图7、把勾出的人
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