5、按住Ctrl健,用鼠标单击通道面板上的当前通道,当通道的选区被载入,看到蚂蚁线了。 6、点击RGB通道。 7、打开准备的背景图。 8、按Ctrl+A全选,打开“编辑/拷贝”。 9、选择“编辑/选择性粘贴/贴入”
果图!这里我们发现头发等主体部分有缺失,那就把再刚才的步骤重复一遍吧。 6、打开隐藏的素材图层,用快速选择工具选出要扣出的主体部分!这次不用保留细节部分。 7、设置参数如下图。 8、最后把两个图层合层。 最终效果:
一个可选图层数值如下。 5、再创建一个可选图层数值如下。 6、再创建一个可选图层数值如下。 7、创建一个饱和度图层数值如下。 打上文字,完成最终效果。
pha1通道执行:滤镜—画笔描边—喷色描边,这里描边长度设为12,喷色半径为7。如下图:4、回到图层面板,载入alpha通道,如下图:5、将选区里面的图形按 [ctrl+J]复制,得到图层1。6、新建一个图层(图层3)并填充颜色为#faf0db,如下图:7、将图层2复制一层,得到图层2副本。8、对图层2副本执行:滤
5、盖印所有图层,按Ctrl +Alt+~提取高光。 6、带着选区新建曲线调整层。 7、在次的执行照片滤命令。 8、可选调整整体色彩。 9、修片(注意明暗度变化),最后
果如图7。 5、处理好的整体效果,肩膀与头发的接口处还有一点色彩的差别,把勾出的人物和头发图层合并,然后用涂抹工具稍微把接口处涂抹一下。 6、大致处理好的效果,为了更好的消除有灰色的背景,可以适当调白一点。 7、随便
4、点上一图层,用套索或橡皮工具擦去伞布保留人物与伞骨,效果如下图。 5、擦除后的效果如下图。 6、回到下一个图层,用减淡工具吧伞面上过于透明的花瓣处理一下,再用滤镜适当锐化一下。 7、随便换上一张背景素材看一下效果,抠出的伞非常逼真。
调整图层可选颜色,参数值如下图: 6、执行图层 新建调整图层色彩平衡,参数值如下图: 7、创建照片滤镜调整图层,参数值如下图,顺便在蒙版上擦出脸的颜色。 8、图层参照及最终效果:
后用修复工具修去一些大的斑点。 6、新建一个图层,盖印图层,选择Noiseware Professional,滤镜锐化,加强人物肤色的质感。如果你还没有安装此款滤镜可以去网上下载。 7、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后完成最终效果。
素材)打上“52PSXT”,如下图。 2、复制一层字体图层,将字换一种颜色(颜色自己选择,我这里选择的是#f847f0和#b0e7fb)用移动工具稍稍向右移动shift+右移动键,效果如下。 3、复制最上面的文字图层,再换一种颜色(我这里选择的是#004b6a),同样向右移
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