所有图层。如下左图。在图层调板中每个图层的最左边有一个眼睛标志,点击这个图标可以隐藏或显示这个层。就如同电灯开关一样。如果在某一图层的眼睛图标处按下鼠标拖动,所经过的图层都将被隐藏,如下左图。方向可从上至下或从下至上。 如果按住ALT键点击某图层的眼睛标志,将会隐藏除此之外所有的图层,如下右图。再次按住ALT键点
史记录功能,已无所谓多一两次的误操作。因此就实用而言,锁定功能用到的机会很少。Photoshop提供了4种锁定方式。前面我们看到在背景图层上就始终有一个锁定的标志,这是因为背景层自动具有一些锁定功能。我们可以自己来给图层设置锁定。图层的锁定选项位于填充不透明度的左方(下左图红色箭头处)。进行锁定前首先要确认是否正确选择
的而Illustrator是基于物件的。这个特点在我们开始学习Illustrator后就会有深刻的体会。如果输入的文字区域不足以容纳所有文字内容,将会出现警告标志,如下左图绿色箭头处。选择文字块就会出现如下中图的样子,其中有对文字排列位置的下划线指示,这个下划线在缩放文字块边框的时候能够动态的改变,明确地指示出文字所占
号,就意味着你所定义的显示范围小于文字所需的最小长度。此时文字的一部分将被隐藏(注意英文以单词为单位隐藏或显示,不可能显示半个单词)。如果要隐藏路径和起点终点标志,可以按顶部工具栏的√按钮或按回车。现在我们打开路径面板看一下,如下图:会发现有形状一样的两条路径并存,这是为什么呢?因为路径文字的原理就是:将目标路径复制一
福字还原到打开时候的状态,就是没有经历过反相、去色和色调均化这3步操作的状态。那么就选择及史纪录画笔,然后在历史纪录调板中点击“打开”左边的消除指示框,如下图标志所在处。这样就指定了“抹除到这一步”的历史对象。接着用历史纪录画笔在图像中需要还原的区域内涂抹,即可看到该区域被还原为打开时候的状态,如下图。同时抹除的操作也
住人物身体部分的色彩。 13、使战士的照片的色彩再浅一些,我们这里调整图层不透明降低。 14、然后用外部画笔加星星标志可以做一些图案,然后调整图层模式为正片叠底模式,填充调整为56%。 15、添加图层样式如下。 16
9、复制一层汽车,用变形工具,模拟阴影的位置,不要管变形多扭曲,下一步高斯模糊。 10、高斯模糊后,降低透明度,再添加图层蒙版,把多余的阴影抹掉。 11、再用路径工具勾选黑色阴影路径,羽化路径填充黑色。 12、最后加上标志,完成最终效果。
字体很适合做效果,因为它有很多的空间去利用。我已经把文本的字母仔细的放置了,每个字母都十分接近,把“n”放在一个很不错的小空间里。文本实际上就是一个精美设计的标志,其中一个关键在于设计者如何判断其他设计者好的地方。这是很微妙的,但它是值得观察的,看看你周围其它设计者海报上的文字、符号和广告牌。寻找字符的间距、线条、尺寸
教程分类:PS文字教程|标题:教你使用Photosho打造酷炫的游戏文字|内容:本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存
散点才能显示出来,相当于后者成为前者的蒙版了。建立剪贴蒙版之后,“散点”图层的名称下面会出现横线,而照片图层的名称会缩进一块,并有一个弯曲的箭头指向下方,这些标志表明了两个图层之间的关系。 第六步:可以继续在散点图层上涂画编辑,直到效果满意为止。有兴趣的读者还可以为散点图层增加图层特效(菜单命令“图层→图层样式→投影
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