才选区进行反选,选中毛孔阴影进行压暗,通过这种方式来使每个毛孔的对比加大,整体质感刚会达到强化的效果。注:注意曲线调整的幅度,否则毛孔对比太大,使皮肤看起来很脏 5、 当皮肤中红色居多时则会显的皮肤有焦糊感,这里利用可选颜色,把皮肤中的红色和黄色数值进行适当降低。注:可选颜色:青色+4
呵呵。。。。 先大体的用加深减淡涂一下,涂的时候最重要的就是曝光度不要太大,一般在10%以内就可以啦,不然的话会很难控制,画出来的效果过度不均匀,感觉很脏。然后就慢慢地涂,反复地涂。。。。 勾划出鼻子的选区以后适当羽化一下,然后涂出鼻子,涂完后边缘太硬的地方可以用下高斯模糊来让它产生较为平滑的过渡。。。怎
的时候就不可以绘制得过于干净,要体现出死气和腐朽的感觉。嘴唇的反光度也要高一点,体现一种液体在表面贴附的感觉,高光也要精准定位,注意嘴唇的细节纹理。牙齿表现要脏一点,彰显出人物的邪恶。 之后我们可以按照头部的表现方法对其他部分进行细致刻画。譬如胸口的心脏裸露部分,这些都是要花些精力来细致
好(参考上一步骤的解释2)。 13、飞溅阴影现在飞溅的阴影和非阴影的地方就有了一个轻微的区别。在本教程的第二部分,我们将使表面更脏,这将提供一个新的更大的阴影效果。我们即将要完成了,但在我们继续之前,我希望你再看看下图3。也许你想知道为什么这些地方没有影子?这个飞溅就像一个三维物体,因此
示。 4、应用同样的方法处理掉带子,都处理完毕后按Ctrl+D取消选区。 5、图片中狗仔的鼻子有点脏,这些污迹和斑点会分散注意力,所以同样要消除掉。这里使用修复画笔工具。 6、下面调整小狗眼睛部分。添加新图层,命名为“黑眼睛”,
可以尽量降低成本,获得适当的利润一般都要求做两盒。★黑多,白多有价格区别吗?黑多白多这个在价格上一般没有什么区别。黑色多了只做造成印刷时比较麻烦,黑色块大容易脏。只要不超过70%都没问题。★常说的每色5元,包不包括黑色?包括,常说每色5元是指在黑色的基础上增加黑色以后的颜色比如红色或者绿色等等。★设计过程中如何利用单
色绿色),加黑色(降低亮度),之后远山上的树林就显示出了更纯净的深绿色。再来看一下前景的森林,因为缆车的红色玻璃,前景中绿色的树中混进了很多的红色斑点,显得很脏。可选颜色选择红色,加青+100%(也就是减红),同时减洋红,这样树林中的红色杂点就没有了。由于建筑上有很多红漆,上一步减红也影响到了它们。所以需要用蒙板擦出
+I反选之,嗯,新建调整图层levels,数值改为0.65。 76、是的,当你以100%的模式观看这幅图像时,你会发现在边缘有很多很脏的细节。So~我们必须选中人物蒙版作进一步的处理。 77、执行高斯模糊”Filter BlurGaussianBlur”,半径
”,后面我们会经常用到它。 4、我们要先对女孩做一些调整,以便在最终效果里她看起来会比较自然。首先,看出裙子后面有点翘了吗?一件脏且湿了的裙子是比较有重感的,应该直垂下来。因此选择图上的这部分,进行滤镜---》液化,用向前变形工具(W)和膨胀工具(B)进行推压。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4