的图层中,选取最多变化的那一行的云层,像下图。 6、把选取了的单行云层复制到另一个新图层,按Ctrl+J(或Cmd+J)就能把自动地把已选的地方复制到新图层上。Layer2(图层2)不是一个空白的图层,它有一行被复制了的云层。 7、把单行云层放大和变形,那黑白的图层已完成了
选择太阳层,选择云层!执行“滤镜”- 扭曲 - 球面化 设置数量为100%,模式为正常。重复做几次,直到它开始看起来像一个球体一样。 6.选择太阳层上面的云层,而且设定正常模式为线性减淡。这将会给你的太阳显示出它的基本质地。 7.复制云层,执行“滤镜”-
21、打开‘云层’素材,单击‘选择-色彩范围’选取最亮的云朵白色,溶差100,确定后按Ctrl+J复制云层出来。 22、将复制的云层素材移到正在做的文档中,可以多复制几层,在整张画布中随意摆放,用柔角橡皮擦擦除不必要的云层,最后把云层都合并,不透明度设置为
教程分类:PS文字教程|标题:Photoshop制作蓝色云层中透光的透视字|内容:本教程的文字效果非常有创意。作者利用云层等叠加到文字上面,视觉感非常开阔,文字好像浮在云层中一样,再配上一些透射光束,效果显得更有动感。最终效果 1、新建一个 800px*800px的文档,在背
黑色。创建一个新层,然后用画笔描绘在一些云。 远处的云彩设置不透明度低50%至90%,并设置云层更接近100%不透明前景。 5、再使用橡皮擦,擦掉云层多余的部分。 6、画了几个云层以后,我们就把现有的多复制几个,这样才就很明亮了。 7、现在我们
和选区颜色,将色彩平衡调偏蓝,再调高光通道,偏红偏黄。4.同样方法,调整石头的色彩平衡和选取颜色。拖入蓝天素材,ctrl+图层选择图层的选区,Ctrl+shift+I反选,选择蓝天,给新蓝天做一个蒙版。5.在蓝天上选择,选区颜色,调整海面的蓝色。6.拖入云层,拉个渐变蒙版。7.调整人物的颜色和色彩平衡,完成。教程结束!
iffuseColor设为白色。点击编辑BumpTexture这一按钮,然后选择去除图层来移去凹凸贴图,现在我们有了一个白色的球体。我们会为云层使用另一个地图贴图。实际上我们为云层使用白色的Diffuse Color并且为不透明度使用它的地图贴图。从planetpixelemporium.com下载cloudstra
能营造一个空间感。于是把路延伸了。为了方便修改各部分需要分层来绘制。 3、下路延伸到左上角的城堡。城堡也要画的细致,然后可是刻画云层部分。 4、云海部分适当放大刻画细节,远处的可以潦草的。画了一些小路,栏杆简单画出黑白灰关系和投影。草丛画法和树叶一样。用相应的笔刷刷上去。然后
S文字教程|标题:PS快速制作岩浆立体字效果|内容:最终效果1、用黑色的背景,打上白色字体,最后合并图层2、用“风”滤镜,左右各执行2次效果如图:3、用“分层云层”执行几次4、用文字工具再打入一样大小的字体与原图基本重合现在,要加纹理的可以现在加到字体上去了,这样最后可以做出”破损“效果。这里我就不在多说了,可以自己下
效果,使场景近实远虚,为人物的刻画做好铺垫。用笔刷在远景绘制云层。而近景的物体虚化,如同升格画面中不断穿行的人潮。 利用模糊工具结合汉王绘画板细腻的表现力将前景和远景的效果拉开。 3、场景细琢:将云层笔刷直接应用与画面上,注意远近虚实的层次。 用
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