,大小1.5即可,这样火焰光柱散发红光的视觉补充就做完了。如图8。 D:其他人物的制作。在这个部分的制作中,因为人物素材都是比较光亮的,为了配合海报整体的黑暗风格,还有光影原理,所以在羽化好每一个人物的时候,要在人物的上方加一层黑色渐变。佐井的制作,打开素材4用“多边型索套工具”勾勒出人物
在第1步中创建的)作为一个智能物体粘贴在画布上。 3、接下来,去滤镜渲染灯光效果,设置的值如下图所示。这样文本的光亮就与场景匹配了。 4、选择智能物体图层,右击图层,选择复制图层目的地:新建文档;命名:Map(地图)。然后去层栅格化智能物体。以Map.psd格
色调形成对比。4,结合思路,进行初步的操作色温:为图片增加整体的偏冷色调色调:同样增加一点整体的冷色调曝光:增加一点整体的亮度高光:降低天空以及中间裸露地面的光亮,增加细节阴影:增加阴影处的细节白色:减少降低高光增加细节带来的不通透黑色:在暗部有细节的情况下增加暗部的暗调,提高对比度去薄雾:减少数值会增加画面的朦胧感,
大。(6)NeonGlow(霓虹灯光)该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。(GlowSize)发光大小:调整当前图像光亮的大小。(GlowBrightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。(GlowColor)发光颜色:调整当前图像发光的颜色。(7)PaintDaubs(
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