12、创建一个图层,设置前景色为白色,使用前面设置好的画笔工具添加一些爆炸的火星,如图所示。 13、执行“滤镜—模糊—运动模糊”曾加一些爆炸的动感,如图所示。 14、最后把黑烟素材粘贴到图层的最底部,这个逼真的爆炸场景就制作完毕了。
质笔刷绘制岩石,注意大块面的转折,在边缘部分用略亮的颜色提一下,加强形体。 6、细节差不多以后就可以加入一些画面效果了,我选取了翅膀、石头、爪子的一部分分别进行了不同程度的径向模糊,加强画面的运动感,同时更加突出龙头部位,最后合并图层使用色阶略微调一下画面的明暗层次。 最终效果:
5、只有金色的话,整体的色阶变化没拉开,所以我决定用红色来点缀下画面。部位就设定在头顶和披风上,头顶上是红色,是为了在实际游戏环境里运动起来的红色飘带将会很吸引人的眼球,而红色斗篷色是更好的衬托出人物本身的外轮廓。 6、我绘画时习惯于将整体分成若干大部分,然后在逐一的细化下去。这
层的混合模式设置回“正常”不透明度设置为40%。 12、在此复制云层,使用“自由变换”工具旋转它,大概60度左右,点击“滤镜模糊运动模糊”并如下设置。 13、命名这一层为“光”,改变混合模式为“叠加”,复制几次放在画布的几个地方,来突显光的效果。
6、然后复制一层整个界面的组合文件,再设计出另一种方式,将其它隐藏。 7、以此类推,做出其他的逐帧变化样式,期间注意运动的远近。 8、所有的准备工作准备完毕,开始我们的动画设计。 9、整
再配上鲜艳的色彩,人物感觉非常突出。不过教程很多参数都是用英文描述的,需要多参照中文。原图 最终效果 1、首先找到一个运动美女图片,然后使用套索工具把人物扣取出来,然后新建立一个文档,把背景填充为黑色,然后把扣取出来的人物移动进来。 2、创建一个新图
要什么。尝试将一些它放到底部图层的那个男孩。这是它照顾我的插图和重复以前编组的图层的过程。 只是实验使用软橡皮它很好地养一些部件。我可用于实现在片中的一些运动运动模糊。整体而言,我有7组的光照效果。 17、添加一些小粒子像它的溅远离那个男孩。 在这一步中,我使用一个星云股票下方(单击全
面。 6、最后,创建曲线调整图层,使图像变暗,放在所有图层的最上面。 7、添加雨的常用方法是通过滤镜中的添加杂色和运动模糊结合。创建一个新图层(Ctrl +Shift+N),然后填写黑色(D,然后按Alt+Backspace键),选择滤镜杂色添加杂色,数量为100,单色,放
模糊”: 14、添加蒙版,设置“动感模糊”: 15、改图层混合模式,设为“溶解”,您将得到以下结果,您也可以复制此运动模糊层多次,并拖动模型层上方,也能达到同样效果。 16、现在,让我们创造出一些线条。首先关闭所有先前层(除背景层),使我们有更多
十三、复制模型层再次拖到所有层的顶部。应用“动感模糊”:十四、添加蒙版,设置“动感模糊”:十五、改图层混合模式,设为“溶解”,您将得到以下结果,您也可以复制此运动模糊层多次,并拖动模型层上方,也能达到同样效果。十六、现在,让我们创造出一些线条。首先关闭所有先前层(除背景层),使我们有更多的空间来使用我们的创造力。创建一
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