如下,这样我们把天空部分隐藏(加黑)了。 4、添加几个调整层处理一下,首先曲线。 5、照片滤镜。 6、色彩平衡。 7、最后添加渐变映射调整层,图层模式柔光。 8、打开天空素材。
1、打开下图所示的素材,把城堡图片拖到天空图片中,如果觉得空间不够,可以把画布的高度加大一点。 2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉上透明效果。 3、用黑白笔刷把天空部分也抹一下。 4、创建
破天空的灯光蓝色。 大部分焦点周围的点,我放了一些婴儿蓝在顶端。在底部,我混合了一些颜色在一起,加了一些新的色彩给这个图像。这些将会从基本上打破外部天空的棕色部分,在云雾和风景之间引起一道墙,在底部它将被绘画成暗棕色。 8、现在我们能够返回这个混合工具,使底部的云雾更多一些。而且,你可以开始混合你加进
天空素材07,利用移动工具将天空素材拖拽到人像照片中,如图08所示。6、利用自由变换命令将天空素材放大到合适大小,并且给天空素材图层添加蒙版,如图09、10所示。7、选的渐变工具并且设置渐变为黑色到透明的渐变样式,如图11所示。8、点选天空图层的蒙版,按住shift由天空素材的底边向上拖动鼠标后释放,释放后可以看到天空
看起来画面很一般。现在我们要将它调整为一幅灿烂的黄昏。先来分析一下思路,既然是黄昏,天空就应该是金黄色的,所以天空部分就要偏金黄,金黄是由红色加黄色混合而成的。那么就应该让天空偏红和偏黄。偏红就是增加红色,偏黄就是减少蓝色。再者,天空部分在曲线中是靠近高光区域的,因此这个操作总结起来就是:增加红色高光和减少蓝色高光。
天空,在草地图层下新建一个图层,名为:天空(如图8),填上白色,滤镜功能-Alien SKinXenofex2-絮云打开对话框调整参数(如图9)按确定,这样天空就画好了。到此草地和天空已经画好了,(如图10)。 图8 图9 图10最后把草地和天空链接起来分别加
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暗画面可以用降低画面亮度、上面加半透明黑色层等方法。 3、夜景最重要的还是整体气氛,用喷枪,选淡点的颜色,选合适大小的笔头,压力选5%~15% ,画笔模式选“颜色减淡”。多次喷就可以让画面局部亮起来。这就是夜晚的感觉。 4、天空部分用画笔涂上深蓝色,如下图。
一些梦幻元素的添加,作者加的是白色羽毛,看上去非常飘逸。最终效果 1、首先使用[魔棒工具]选择素材图片中的天空部分,如图所示。 2、执行反选命令,着按下Ctrl+J快捷键进行复制,如图所示。 3、把“天空”素材复制到图层1与背景
,我要在蒙板中用黑色笔刷擦掉山体部分。由于缆车玻璃不均匀,照片里左边天空偏青,右边偏紫红。所以我需要用色彩平衡工具,蒙板单独擦出右边天空,加青减红,让左右天空色彩统一。云彩应该是白色的,但是照片中的云层有点偏暖。所以可选颜色选出白色,青色+10%(加青就是减红),黄色-10%。同时我把黑色也-30%,减黑色相当于提高
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