色,都位于1处和2处的颜色及容差范围之外。这样就可以在物体周围得到透明的区域,重复操作可去除残余部分。可以在其下方建立一个色彩填充层,这样残余的像素就看得比较清楚。这个操作中最重要的选项就是取样,选择“一次”代表以鼠标第一笔所在位置的像素颜色为基准,在容差之内去寻找并消除像素。同样的方法我们可以用在下图中。在发丝周围的
9、对蓝副本再执行:图像 应用图像,这次混合选择“线性减淡”,不透明度改为:65%,参数设置如图16,效果如图17。由得到的效果图,我们可以清楚的看到,斑点及稍暗的皮肤都完整的显示出来。 10、用白色画笔把五官及脸部以外的部分擦出来,效果如下图。
8、首先建一个纯黑色层,模式设为:颜色。就是将图片转为黑白。 9、再用一个黑色层,模式用:叠加。这样皮肤的暗斑问题这些就很清楚直观得呈现出来了,这两个黑色层对图片不起作用,只是作为方便观察之用,修图的时候如果是看彩色的图片,很容易头晕眼胀,看黑白的就不会了。 10、将那
颜色。一个海报可以参考多个优秀作品。 三、找素材:找素材往往是最痛苦有最费时间的一个环节,要想找到合适的素材。前期的一个准备工具非常重要,首先要清楚的知道自己想要什么样的素材再去找,而不是漫无目的的瞎找。还有就是要通过一些合成去组成一个合适的素材。 四、合成步骤解析:1、首先
觉。执行编辑---变换----变形(PS CS2或者以上版本),将一像素图层拖拽成多条波纹效果。下图是关闭了背景图层和渐变色图层来进行操作的。这样线条会看的清楚一点。 10、拖拽到满意的位置,点击确定。使用橡皮擦工具,擦除一像素图层的部分多余位置,让舞动的感觉介于MM的裙摆之间。复制一个
三、新建一图层,将图层一与之合并。选择菜单栏上的“图层—复制图层”,重复两次得到两个复本,按照从底层到高层依次为图层一、图层一副本、图层一副本2(这是为了讲解清楚)。 四、暂时将图层一的两个副本隐藏,使图层一为当前层,选择菜单栏上的“滤镜—模糊—高斯模糊”,在弹出的对话框中,将“半径”设置为“19”像素。(图四)
2、哈哈,由于放得太开了,线条有点混乱,还好大概想表达的都画出来了。然后在PS内重新描线,描线之前我习惯把草稿调淡一点,可以看见就行了,这样新描的线会看得更清楚。 3、笔刷设置:风格的缘故,我没有选择太复杂的笔刷,就选用了系统自带的圆形笔刷,画笔预设就勾选“形状动态”。
。 2、打好大致轮廓后,将不透明度调整到不妨碍描线,开始画草稿。 3、画的时候注意头发和衣服的走向,袖子的褶皱可以清楚地表现关节的转折和前后关系。女装用的是半透明的薄纱质感,纱料褶皱线条较为柔顺,质感轻盈,可以简单地描出手臂和腰的部分来表现纱料的透明度。男装基本上被画轴挡住了
下图: 7、脸部的刻画:接下来是脸部的一些刻画了,这张作品脸部的刻画花了整个作品的80%的时间,同时也参考了很多相片并改动了很多次,我在没有构思清楚前,会先把画面空着,然后尝试着去画,如果觉得不好,也会擦掉,这也是电脑绘图的一点好处。脸部就不能留笔触了,需要不断的羽化模糊,再摆笔触。羽化模糊,这个刻画的过
21、一点一点提高对比并且增加更多的柔软的黑的阴影。淡此图层的透明度,并新建一个图层,在新图层上绘制睫毛和眉毛。这样做可以看得清楚睫毛和眉毛的绘制情况。 22、此步及以下各部中,新建一层,模式改为正片叠底,选择带蓝调的深色,绘制眼球,使其带有蓝色灵性。
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