得更暗人物部分就看起来比较光亮。原图:最终效果:1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后哟那个黑色画笔把远处背景擦出来,效果如图,人物部分会失真,先不要急,会面会单独调整人物图层。2、再创建色相/饱和度调整图层,对红色及洋红进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图,确
两部分色彩调整差不多以后,就用滤镜效果制作一些梦幻星光即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图。效果图人物部分会失真不过不要着急后面会单独修饰人物。2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,然后用钢笔工
片效果|内容:从原图可以看出画面比较模糊,处理的时候可以根据自己的喜好调成不同的颜色。不过人物部分最好能够单独勾出来再调整,因为画面较暗,调色的时候人物可能会失真。原图:最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道,按Ctrl+V粘贴,回
度/对比度调整图层,参数设置如图确定后新建一个图层,填充颜色:#031D5A,把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%,效果如图,人物部分会有一点失真不过不用管它,会面会修复。7、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,加上图层蒙版,只保留人物部分,其它地方用黑色画笔擦掉,效果如
图层,选择渐变工具,颜色设置如图绘制下图所示的渐变2、把渐变层的图层混合模式改为“颜色加深”,图层不透明度改为:50%,效果如图,这个时候你会发现虽然人物有点失真,不过裙子上多了很多梦幻的光点。3、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,把人物部分勾出来,加上图层蒙版把裙子部分用黑色画笔擦掉
果擦掉。大致效果如图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“色相”,效果如图。这一步比较重要调色相/饱和度的时候照片的颜色会严重失真,这个没有关系,只要改变图层混合模式就可以!3、创建曲线调整图层,参数设置如图得到效果如下:4、创建色相/饱和度调整图层参数设置如图得到效果如图,到这一步大致
教程分类:PS照片美化|标题:如何用PS把偏黑偏暗的照片完美调亮|内容:本教程介绍一些颜色偏黑的图片处理方法,思路:开始可以整体调亮一点不过不要失真,然后可以根据通道选区调整,最后要整体调色!原图最终效果一.打开原图,先用画笔修复工具修复脸上的黑痣.然后建立曲线调整图层,将图像拉亮二.合并图层.执行图像------计算
张图片合在一起。首先我们要知道两张图片的尺寸大小,然后新建一个尺寸略小于小尺寸的那个素材的画布。这样我们可以保证在新画布上,素材可以铺满,而不需要拉伸素材导致失真现象。现在我们打开素材图片,一张是古装武侠,另一张是现代机甲,是两种风格不同的游戏。通过查看图片信息(PS里的信息面板/图像大小或者桌面上右键属性等方法都能查
,效果图下2图。再下方的“黑色剪贴”和“减少白色像素”两个选项的作用如同于曲线工具中的合并暗调区域或合并高光区域。调解时候需要细微,过大的数值会造成图像的严重失真。如下图的效果,是将暗调补偿和高光抑制都设为50%、50%、30像素,然后将黑色剪贴和减少白色像素都设为20%得到的。最后的“存储为默认值”按钮的效果是将本次
,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真。随着技术的发展,在Windows3.1时代开始使用一种称之为TrueType的字体格式,这就是一种基于矢量制作的字体。现在当我们通过Photoshop、Wo
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