点击背景副本图,然后执行选择——色彩范围——高光,然后按住ctrl+J抠出了高光火焰。然后继续点击背景副本图,执行选择——色彩范围——中间调,然后按住ctrl+J抠出了中间调火火焰。点评:颜色范围这个命令其实并不适合抠图以及修图。它的高光,中间调,阴影的命令主要是告诉你高光,中间调,阴影的大概范围,起一个指示作用。
的高光选区,填充红色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把顶部及底部边缘的过渡擦出来,如下图。 7、新建一个图层,用钢笔勾出中间部分的高光选区,填充黄色,取消选区添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹一下边缘过渡。 8、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的高光选
高光发丝和深色发丝都要反复勾勒,两者勾勒是画笔顺序如下 :先选用无形状动态的加上模拟压力勾勒,然后在缩小画笔直径选用有形状动态的加上模拟压力勾勒。这样勾出来的高光发丝和深色发丝不会显得很突兀。 28、新建图层点出鼻子的高光,用涂抹工具按照高光走向涂抹。 29、勾勒出嘴巴高光
些线形高光。 12、鼻子的高光有一些特殊,降低画笔的不透明度,然后用打圈的方式来画出一片高光。 13、不要忘了在老虎的嘴唇和面颊上也加上一些高光。 14、在鼻子的周围加一圈明显的高光。 15、将画笔的像素调至1个像素然后使高光的部分
、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图6,7,效果如图8。这一步增加图片暗部及高光部分的橙黄色。 图6 图7 图84、创建曲线调整图层,对蓝色通道进行调整,参数设置如图9,效果如图10。这一步给图片暗部增加蓝色,高光部分增加淡黄色。
也可自行设定。加上图层蒙版把不需要的地方擦出。创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图,其余数据默认。目的是增强皮肤的对比度。湿皮肤的质感显示的更加强烈。 4、由于在磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失太多,所以我们要想一定的方法来修复失去的高光部分。方法各不相同,我选用的是计算和应用图像来得到我想要
5、保持选区,新建一个图层,命名为“高光”,填充白色,不透明度设置为:40%。然后拉出文字高光参考线,用钢笔工具勾出路径,并删除不需要的部分。 删除后效果如下图。 6、调出高光选区,新建一个图层填充蓝色,设置不透明度为:20%,用移动工具移动1
工具,在属性栏里设置高光,暴光度为100%,把选区内的颜色减淡,(画笔大小要设的小于加深的宽度)。 12、在心的上面绘制一个小的镂空心形路径,转换选区。填充绿色颜色。 13、使用减淡工具,在属性栏里设置高光,暴光度为100%,绘出三个高光点。
9、新建一个图层,用钢笔勾出瓶子底部高光部分选区,填充白色。取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把高光顶部柔和处理。 10、新建一个图层,用黑色画笔突出底部的暗调部分,效果如下图。 11、新建一个图层,同样的方法制作出底部的其它高光部分,效果如下图。
习。 4、最部的制作:这张图里嘴没有太多的改变,只是进行了上色加入高光,使其更加水润。然后各在嘴角处点了一个黑色,增加画感。高光的位置要多参考整张图的光线位置。最简单的办法就是参照原图。在高光的地方进行适当的减淡操作。由于这张图的嘴比较特别,因此也画了阴影使其更有立体感。
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