并加上高光,高光又叫点光,点光只有在表面光滑的物体上才会出现,大家看看金属等就知道了,布的受光我们叫泛光,泛光的受光面积大,成整片分布。并且对比不会太大。 17、对了再提一个,就是我们在观察光滑的物体的时候要知道光滑物体的表面很滑,像一面镜子,所以亮部和反光的部位就能反射出外界物体的亮部
画出手臂的受光的亮部,以及金属材质的高光,如图所示: 17.用画笔画出端的花纹,画的时候要注意透视对形体的影响,另外下部物体自身的弯曲也会改变花纹的外形 18.接着用粉笔笔刷添加质感,然后用圆头画笔选择亮黄色画出金属的高光,金属的明暗对比很强,只要表达出这点
基础。 4、宝宝眼睛、眼部的处理。用黑色填充眼珠部分,然后结合加深/减淡工具绘制处眼睛的高光(注意:眼睛的高光并非都是一个白色的亮点,我们可以分析得到,假如对方看着某一物体,那么对方眼里反射当然是那个物体了,所以在绘制的同时要考虑到这一点)
程|标题:Photoshop如何绘制出可爱的蓝色小鸟|内容:本教程介绍卡通小鸟的制作方法。真个制作过程并不复杂。大致了解物体构造以后,然后分开来制作,如把头部,身体,翅膀等分开制作,每一部分注意好高光及暗调的渲染即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,选择渐变
高光。 6、新建一个图层,用画笔把底部也加一点高光,效果如下图。 7、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图11,拉出图12所示的线性渐变。 8、新建一个图层,加上高光
工具做出冰锥的选区并填色;复制背景剪贴到冰锥上,适当变形处理,并把背景适当模糊处理;最后用图层样式给冰锥增加纹理和高光即可。最终效果 1、选择一个好的背景(透明物体不能没有背景)创建新图层,并使用套索工具画出冰锥外形。你可以用鼠标画出来,冰锥外形应该有点崎岖不平。
3、羽毛质感打造:即便是白色的羽毛,它也是有结构和深浅变化的。任何物体都需要打个大关系和结构出来;需要注意毛发的走向,这样才真实;毛发是一层层叠加,所以需要注意层级关系。 4、先铺下阴暗面,再确定下高光区。 5、小毛发的形状,其实我只画了一根,将此
它影响了我们的视觉,投影能让物体更实在,有分量感。 4、加入精致的感觉。这样简单显然还不行,我们再加上一个精致的勺子,然后再给碗加上两个精致的耳朵,这样看起来就有了高档汤碗的明显特征了。然后碗的边缘是有一定厚度的,我们要变现出来,简单,只要在边缘画上一羽化的高光就行了,这样看起来即自然又能
钢笔勾出左边高光部分的选区,羽化2个像素后填充颜色:#CECECE。 15、新建一个图层,再添加一些中间的高光,中间部分就大致做好了,如下图。 16、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区填充白色。 17、同上的方法制作暗调和高光部分,过程如
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作漂亮的洗发水瓶|内容:本教程介绍反光较大的塑料物体制作。为了体现出物体的质感,作者基本上都是用渐变色来填充。由于反光面较多,制作的时候要注意好高光及暗调部分的处理。原图 1、打开Photoshop CS3软件,执行菜单:“文件”/“
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