并加上高光,高光又叫点光,点光只有在表面光滑的物体上才会出现,大家看看金属等就知道了,布的受光我们叫泛光,泛光的受光面积大,成整片分布。并且对比不会太大。 17、对了再提一个,就是我们在观察光滑的物体的时候要知道光滑物体的表面很滑,像一面镜子,所以亮部和反光的部位就能反射出外界物体的亮部
里特别情调的是白色区域的调色,可选颜色命令里有各种颜色的调色,还有白色、中性色、和黑色,白色代表的是画面的亮面,也是高光部分,中性色代表画面的灰面 黑色代表画面的暗部如下图立体球体,很好的表现了整个物体的层次。 4、可选颜色调色命令,对白色命令单独调色,白色区域加黄色(参数如下图),这时整个
画出手臂的受光的亮部,以及金属材质的高光,如图所示: 17.用画笔画出端的花纹,画的时候要注意透视对形体的影响,另外下部物体自身的弯曲也会改变花纹的外形 18.接着用粉笔笔刷添加质感,然后用圆头画笔选择亮黄色画出金属的高光,金属的明暗对比很强,只要表达出这点
基础。 4、宝宝眼睛、眼部的处理。用黑色填充眼珠部分,然后结合加深/减淡工具绘制处眼睛的高光(注意:眼睛的高光并非都是一个白色的亮点,我们可以分析得到,假如对方看着某一物体,那么对方眼里反射当然是那个物体了,所以在绘制的同时要考虑到这一点)
程|标题:Photoshop如何绘制出可爱的蓝色小鸟|内容:本教程介绍卡通小鸟的制作方法。真个制作过程并不复杂。大致了解物体构造以后,然后分开来制作,如把头部,身体,翅膀等分开制作,每一部分注意好高光及暗调的渲染即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,选择渐变
高光。 6、新建一个图层,用画笔把底部也加一点高光,效果如下图。 7、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图11,拉出图12所示的线性渐变。 8、新建一个图层,加上高光
8、选用工具栏的橡皮擦工具,把湖面以外的物体擦出来,这样倒影就保留在了湖面,湖面的物体也清晰了。 9、用橡皮擦工和模糊工具,把天空和倒影的边界修饰一下,使两者的过渡更加柔和、自然。 10、用减淡工具,设置高光模式,曝光度调整为30%左右,把图片的太阳倒影光提亮。
工具做出冰锥的选区并填色;复制背景剪贴到冰锥上,适当变形处理,并把背景适当模糊处理;最后用图层样式给冰锥增加纹理和高光即可。最终效果 1、选择一个好的背景(透明物体不能没有背景)创建新图层,并使用套索工具画出冰锥外形。你可以用鼠标画出来,冰锥外形应该有点崎岖不平。
要更多的了解曲线命令,请参阅《曲线命令全攻略》一文) 10.接下来,我们用塑料包装滤镜为图像添加更多的高光效果。塑料包装滤镜对创建不规则的高光,如液体、玻璃等,都具有很好的效果。打开滤镜艺术效果塑料包装,设置高光强度为20,细节为11,平滑度为8;然后用编辑菜单下的消褪塑料包装命令减褪效果,设置不透明度为25%,模
3、羽毛质感打造:即便是白色的羽毛,它也是有结构和深浅变化的。任何物体都需要打个大关系和结构出来;需要注意毛发的走向,这样才真实;毛发是一层层叠加,所以需要注意层级关系。 4、先铺下阴暗面,再确定下高光区。 5、小毛发的形状,其实我只画了一根,将此
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