14、下图中【纹身图3】的颜色变化也是用“色相/饱和度”调整的。我觉得【纹身图5】的荷花纹身有点生硬,感觉像是贴在手臂上一样,于是把荷花纹身的图层模式改设为“强光”,效果就好多了,效果如【纹身图6】。 15、装饰:【装饰图2】用加
、新建一个图层,用钢笔勾出衣服部分的选区,填充红色,新建一个图层,按Ctrl +Alt+G与前一个图层编组,再在当前图层的下面新建一个图层,用暗红色画笔突出手臂下面的暗部,如下图。 19、新建一个图层,用钢笔勾出左边暗部的选区,羽化8个像素后填充暗红色。20、新建一个图层,用画笔把衣服底部涂上稍亮的颜色
变为普通图层即可。记着为图层命名。 12、将“小音符图层”缩小并改变一下方向。好了,关闭背景图层预览下效果。我们可以看到编辑好的手臂、唱片和音符等四个图层。 13、按图示,将大小音符图层位置向左下移动,使它们右侧正好处在喇叭口处。下来的工作就是要让音符看起来是
一个,画笔设为1像素,再描一层。 37、删除路径,将上面那层稍稍移动一下,模式设一下,得到效果如下: 38、再勾出手臂那些线条,描边。 改一下图层模式:柔光,降底一点透明度。 39、用索套勾出头发的反光的地方,羽化一
,只要发梢部分的线条依旧可见就可以。因为流水需要保持内部和边缘的线条,而这里只需要保持外部发梢的线条就可以了。所以头发内部的细节损失是无所谓的。完成调整后可将手臂部分用画笔涂抹白色,大致涂抹一下就可以了,没把握的区域就不管他,反正以后还可以在蒙版中进一步修改。也可以直接通过选区创建抠图蒙版。对下左图使用色彩范围选取工具
Ctrl +J复制一个,放地上,如图。 32、接下来是人物的细节修饰,打开画笔,选择一种裂痕性的笔刷,用灰色画笔,在人物的手臂上添加污渍。 33、继续用2px或者3px的柔边画笔,选择红色跟黑色,给人物添加伤痕。
的阴影。 38、现在,合并所有的藤蔓图层,复制它们..垂直翻转和旋转它们…把它们放在左上角,并使用弯曲工具使其适合于图像。在女孩手臂的顶部放置它们,并删除你不需要的部分。你可能还需要删除或移动苹果或树叶,直到它们与图像中的藤蔓相符。 39、在所有图层之上创建一个新图层组。去图
淡蓝或者丁香紫这些冷色调的颜色十分适合作为阴影色,而温暖明亮的颜色就适合用来上高光。用柔和的淡紫色给颈部画上淡淡的下巴投影。用同色系的淡紫色描绘出肩部并且要把手臂与胸前的界限区分出来,同时用明亮的高光来突显光滑的皮肤。人的身体跟世间万物一样,皮肤会反射出周围环境和物体的光线和颜色,与周围融合。画出带环境色的投影可以帮助
形,转为选区,然后用加深工具先绘出左侧鼻翼边缘的暗部,如果觉得不自然,可以用模糊工具稍加处理;然后反选选区,再用加深工具绘出鼻子左边和下边的阴影部分。4、手和手臂的画法与鼻子一样,不过手的每根手指都得单独建立一个路径并转为选区,然后再用画笔工具画出每根手指的指甲;最后用加深和减淡工具对人物整体的明暗关系进行细致调整。5
如图所示) 将异教徒的亮面从黑暗中提出来。注意人物的暗部边缘不用刻意的强调清楚,隐隐约约能看到一点就好,营造一种黑暗潜行的戏剧效果,在这个环节要非常注意人物手臂高高抬起时的骨骼肌肉关系,一定要表现精准,否则出来的效果会很差强人意。其次要注意祭坛在人物头顶上留下的阴影关系,边缘定位要精准阴影中的人物细节可以省略一些,因
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