13、怪兽身体刻画完成一半,可以用模糊工具,加强身体的光滑程度。 14、把身体的细节进一部完成。(注意:手臂的小肌肉, 上身的肌肉是纤维状) 15、完成怪兽脑后方的水晶石,用减淡工具把光感表现出来(注意:身体有环境色影响),顺带把头部
皮层的样式删除。 20、对衣服做变形处理,突出小熊胖胖的肚子。 21、用橡皮擦掉一些袖子露出下面的手臂。再将衣服载入选区并向上移动一下浮动选区,反选,用橡皮檫擦掉下部衣服露出下面的肚皮。 22、把橡皮调大在肚皮下边点一下,做出小熊
的色彩给蝴蝶着色,摆放如下图所示,,裙子,腿,手臂,这样可以围绕着人物。 19、打开鹦鹉图片,使用钢笔工具(P)或者你喜欢的选择工具将鸟从贝尔静中扣出来,拖入图中,自由变形,调整大小,并摆好位置。就像鹦鹉马上要降落在人物的手臂上的感觉。 20
4、这里我在底部也添加了一些纹理。 5、同样我在人物背景上又添加了一些白色纹理。 6、在小提琴和手臂后面添加一些黑色纹理,当然这些纹理可以用画笔添加上去,但是要注意画笔的透明度和选择画笔的笔尖。 7、通过观察,我们发现肩膀上的头
34、添加一个图层蒙板,使用黑色画笔涂抹掉多余部分。 35、在打开素材7,设置混合模式为线性减淡。 36、添加一个图层蒙板,擦掉多余内容。效果如下。 打开素材8,使用钢笔扣出后放手臂上,完成最终效果。
工具把女孩的手给选择进来。按ALT点击女孩图层的图层蒙板(载入选区)。 8、使用套索工具,按住ALT键(图标变成减号),把人物和手臂给选择出来。下图我使用套索工具扣出了左边部分。 9、右边也是同意道理。 10、把墙壁图层移到女孩图层的上面,如图。
步的手法,给人物调节色调,让其溶于整个画面中,获得见图22效果。 17、做完后给图象加上边框,之后运用加上蒙板的手法,把人物手臂加上出来,获得见图23人物出框的样式。 18、最终加上烟雾与水珠的效果,获得见图24效果。在运用“曲线“,给整个图象调节一下色调,获得见图的完成
一像素图层混合模式为滤色。设置原始的一像素图层混合模式为线性减淡。 11、重复7、8、9三步,在第二个MM上添加效果。这里一像素取自第一个MM的手臂。 12、重复第10步,让效果动态化。 13、新建图层,命令中段光线。使用钢笔工具,在MM中间画一
3、画的时候注意头发和衣服的走向,袖子的褶皱可以清楚地表现关节的转折和前后关系。女装用的是半透明的薄纱质感,纱料褶皱线条较为柔顺,质感轻盈,可以简单地描出手臂和腰的部分来表现纱料的透明度。男装基本上被画轴挡住了,领口部分要露出里面衣服的领口。布衣比纱要硬,褶皱线条也比较直,这些在画的时候要特别注意。
16、涂擦出衣服的皱折等轮廓后,选择工具箱中的画笔工具,将前景色设置为:#e0ac98,画笔笔尖选择柔角笔尖,不透明度设置为:5%,在手臂衣袖位置轻轻涂画,使衣袖呈透明效果,如图16所示。 17、利用上述工具,分别对衣服和身体的各部分进行涂抹处理,分别如图17中
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4