镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“柔光”。确定后把当前图层再复制一层,图层混合模式改为“变暗”,图层不透明度改为:40%。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。适当用Topaz滤镜锐化一下。4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜模糊特殊模糊,
+SHIFT+ALT键的时候同时按住E键,盖印图层,这样我们就得到了一个新的图层,取名为图层2。4.将图层2复制一层,得到图层2副本,在副本上执行滤镜-模糊-高斯模糊命令,半径设置为4个象素。图层混合模式设置为滤色,不透明度更改为55%,得到如图所示效果。 5.加个相框,加点装饰,OK!
、在皮肤层上选滤镜-模糊-高斯模糊,在对话框中半径处用鼠标滚轮向前滚动,直到图上斑点消失即为合适数值。 6、为了更好地通过本层透视出下层的皮肤纹理,我们选择,编辑-渐隐高斯模糊,做如下图设置: 7、上一步我们只是在皮肤层上进行了高斯模糊,消除了皮肤部分的杂
混合模式改为“饱和度”。5、在右上角绘一个矩形填充白色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值稍微大点。 6、然后新建两个图层,装饰白色的两点。7、新建一个图层用画笔点上类似雪花的笔刷。8、用多边形选取工具分别在图片的四个角选取三角形选区,填充黑色,并模糊60像素,图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:60%。9、
这样的投影.画一个黑色的菱形做个羽化的选取,并覆盖过菱形一半的位置!然后把选区内的颜色点Delete健去掉!以右侧顶点为圆心画一个圆型选区,选区要覆盖过整个菱形!然后径向模糊,模糊的值根据图形和文件大小有关!这是执行完径向模糊后的样子!基本搞定然后拉到一个包装的下面!3通过Ctrl+T变形就可以了!完成,调一下透明度!
+Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为8,确定后按住Alt键加上图层蒙版,同样用白色画笔涂抹人物脸上有色块的部分,涂均匀,轮廓部分用小的画笔涂抹轮廓边缘,大致效果如图2。 3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图
方法。本教程是运用模糊滤镜及蒙版磨皮。先把图层模糊处理,然后加上蒙版来消除主要斑点,如果效果不好可以再加上更大的模糊。一般两次就可以基本上磨好。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后
的图层命名为Blur,图层结构可参照我滴。 2、选定Blur图层,执行滤镜-模糊-表面模糊,为什么要用”表面模糊”呢?为什么呢?表面模糊比起高斯模糊可以保留更多边缘细节~!在这里模糊的程度以眼睛为准,确保你的图片眼睛是清晰的,数据可参照我滴。 3、磨完后皮肤
3、选择喜欢的颜色,利用笔刷工具,绘制(如下图)眼影效果; 4、选择滤镜-模糊-高斯模糊 模糊半径为3.0象素左右; 6、将眼影图层模式设为“柔光”,不透明度为“70%”。完成最终效果
,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来如图3 3.新建一个图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,如图4选择模糊工具选择适当的压力,在人物的鼻子及嘴巴上等有杂色的地方涂抹大致效果如图5。注意:模糊工具的画笔要羽化
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