Enter转为选区,执行菜单:滤镜 模糊高斯模糊数值为4.5效果如图6。 3.相同的方法把其它皮肤地方勾出来后模糊总体效果如图7 4.选择模糊工具,选择适当的压力,然后把鼻子、嘴巴等地方用模糊工具反复的涂抹,杂色就会减少,效果如图
好)。 3、滤镜 杂色添加杂色。20%高斯分布。 4、滤镜 模糊高斯模糊,半径1.5像素。 5、滤镜 模糊径向模糊。数量30,缩放,好。 6、(关键性步骤)涂抹工具,2像素。强度80% 在图
如下图。 2、执行:滤镜 渲染纤维,效果如下图。 3、执行:滤镜 模糊动感模糊,参数设置如下图。 4、执行:滤镜 模糊高斯模糊,参数设置如下图。 5、执行:滤镜 扭曲极坐标,参数设置如下图。 6
滤镜》风格化》照亮边缘,参数如图01,效果如图02。 图01 图02第二步:改变图层模式为滤色,执行:滤镜》模糊》径向模糊,参数如图03,并把模糊中心放置在合适的位置,效果如图04。 图03 图04 第三步:执行:图像》调整》亮
色,在出现的对话框中,我们保持默认设置.如图: 2.选择滤镜-模糊-径向模糊,在出现的对话框中,我们设置如下图所示: 3.选择滤镜-模糊-动感模糊,在出现的对话框中,保持默认设置如下图所示: 4.按CTRL+J复制这个图层,选择滤镜
次复制素材图层,高斯模糊5。将它放在第一次复制的素材图层的上面。 9、选择图层1的选区,选择第二次复制的素材图层,然后添加蒙版(快速蒙版或图层图层蒙版显示选区)。为刚才的蒙版添加动感模糊,角度-90,距离80px。打开色阶(还是在蒙版上),调整数值如下图效果,以消除模糊边缘。
5、添加高斯模糊(滤镜 模糊高斯模糊)。 6、为了使效果更加酷,我们复制人物5次。然后每个图层进行设置。 7、选择最下面的人物图层,然后执行风滤镜,设置如下。 8、然后添加动感模糊。 9、
2、选择:滤镜 杂色添加杂色,数量选择20%,分布选择“高斯分布”。确定后选择菜单:滤镜模糊高斯模糊,半径选择1.5像素。选择菜单:滤镜模糊径向模糊,方法选择“缩放”,品质选择“好”。确定后用涂抹工具把边缘的毛发涂出来,如下图。 3、画出眼睛轮廓,
滤镜模糊径向模糊,中心点选在正圆的中心位置,方法选择“缩放”,数量选择最大,确定后按Ctrl+ F加强一次。执行:滤镜锐化USM锐化,数值自定。把得到的图层复制一层,然后双击图层调出图层样式,设置斜面与浮雕效果,做出立体感。 3、其它部分的制作方法类似,脚掌只需添加杂色,不需要径向模糊。
整大小和位置,按Ctrl+B调整色彩平衡,对中间调进行调整,数值:100/-12/-84。3、复制一层背景素材,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”。 4、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具把人物抠出来,拖进来,适当调整大小和位置。5、把人
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