8、选中眼白进行提亮并去黄色,和黑眼球形成对比反差,使眼睛看来起更加清亮透澈。 五、肤色与肤质的塑造当细节都处理好以后,我们来确定皮肤的颜色和肤质的强化,前面我们也简单调整了颜色,和皮肤的修整,以下我们将在原基础上再进一步加强。1、首先皮肤的立体光影感还不够强,这里我们提取绿
一个状态(其实这里就是人物面部细节图层)。我们改变它的混合模式为线性光。 10、看看发生了什么变化。很明显这个图层帮助我们把人物肤质细节全部找回。工程已经接近尾声。现在得到的是一张光影没有改变,皮肤已经变得相对商业化,质感很不错的一张图像。总结上述步骤,在我看来也就是2,3分钟的样子。
6、眼睛部分的处理,可以用转手绘的办法,描一下边,效果如下图。 7、新建一个图层,盖印图层。点通道面板,把绿色通道复制一层,用黑色画笔涂掉皮肤以外的部分,再用曲线工具调整下明暗度,效果如图11。回到图层面板,按Ctrl +Alt+4调出选区,创建曲线调整图层,参数设置如图12,13,效果如图14。
眼球的色彩和亮度(见图3)。 5、调整整体面部体积感,利用加深减淡工具调整面部体积感(见图4)。 6、修饰整体肤质。使用仿制图章工具修饰皮肤有瑕疵的部分(见图5)。 7、再次调整面部色彩。利用可选颜色将肤色中的暗沉色彩减掉(见图6)。
教程分类:PS照片美化|标题:PS照片靓肤技巧教程|内容:原图 最终效果图 1,在Photoshop中打开要优化的相片,双击图层开锁,激活通道面板,看看哪个通道比较顺眼,就将哪个通道拖到“选区载入”按钮那里(如图1)。我这里选择了蓝通道。这样,相片中较亮的区域就被选
线稿,把线稿放在最上层,在下层新建图层,用13号画笔画出皮肤底色,不用选颜色,可以吸取高手颜色画,画多了就自然会选了。 2、画皮肤阴影,用柔角的笔刷轻轻的刷,注意光源方向,把大致的明暗表现出来,鼻子带过。 3、画出大致五官,可以不用太细致,表现出来主体就好,
砖~!!?) 9. 圆画笔在同一层绘制盔甲,覆盖在原来的颗粒质感上,叠加笔触。注意表现出盔甲的金属铸造感。过度的方法和画皮肤是一样的,这个作品我自始至终没用过滤镜和模糊工具。多利用画笔的压感。胸甲和手套上的小圆点是把画笔间距调大画出来的。 10. 同
为我不会说..皮肤呢花了很多工夫的.用一像素的实圆笔一点点画.然后用涂抹工具一涂.皮肤就变的很滑很有感觉了~^^边缘的地方再用笔强调一下.模糊强度是90,画皮肤会把衣服遮住.不过没关系..可以下次画好。 第5步..偷偷说一句..我是到这里才心血来潮想要写教程的,还是用一像素的笔.改改自己
加白嫩些,简单的磨皮后,点击滤镜—杂色—中间值,数值为3。我们注意下光线是左边照射过来的,所以稍微有意识把右边的脸画暗些(蓝色是光源处,红色是阴影部分),画皮肤用的笔刷我们选比较柔软的喷枪,使用喷枪画笔表现柔和的肌肤。 3、有线稿为准,所以眼睛不容易画变形,一般先是画眼影再画眼线、眼白和瞳孔,最后再画高
一点。新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,适当给人物磨皮,方法自选。新建一个图层,用吸管吸取皮肤颜色,用透明度较低的画笔在人物脸上画皮肤,可适当降低图层不透明度。 2、嘴巴部分的处理:用钢笔工具勾出嘴巴的轮廓路径,转为选区后按Ctrl+Alt+D羽化4个像素,按C
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