,这里用硬角笔刷,不透明度为100%涂抹,涂到外面没关系。 7、从这一步起在SAI里进行处理。取深一点的肉色,把不透明度调低画皮肤的明暗。SAI里有一个很好用的工具就是模糊,不但可以过渡,而且通透感就是用这个体现。这里要仔细一点。 8、取深棕色画出眉眼鼻的底色,千万不要太深
中,我们将对皮肤的主体色进行上色,上色的方法很多,而要处理出带有层次感的皮肤颜色,推荐用色彩平衡,首先设置中间调,调高红色和黄色,并适当加强洋红,这是调整黄色肤种的常用手法,具体参数如下图所示:4、接下来单击阴影色调,阴影部分一样适当加强红色和黄色,但不再加强洋红,而是向绿色方向加强,这样就能让皮肤色彩产生层次感,具
最终效果 1、修饰皮肤,(真实而细腻)如果还有朋友不会修饰皮肤的话,请到网上搜相关的教程,因为,今天我不聊基础我们聊的是基本修调皮肤之后的事情。 2、女子脸上局部出现很多明暗过渡不均肌理结构!那么我需要结合肌理与光向、光质、去修调、过渡。
和“色彩平衡”调整的。 画完荷花后我们来看看它在图中的整体效果: 11、接着我们来画龙,方法和画皮肤、衣服、荷花都差不多,要注意明暗关系的把握。 12、再来就是在背景上添加云彩,使
时要统一,就是说不能先把一个地方刻画完了,而其他地方还很粗糙,要同时进行,使画面始终保持完整的效果。 11、画皮肤时注意,遇到胳膊和腿交接出一定要用套索工具把边缘线画出来,然后再用加深和减淡工具在选区里画,要注意虚实变化。这种方法运用在所有物体的交接处,用得好就能得到非常
发丝不需要太多,画个几丝拉几缕就够了。 16、我们回到原图,画皮肤。到原图上方新建一个图层,把皮肤的眼袋去掉,按住alt吸取附近的皮肤颜色,设置合适的笔刷大小,硬度为0%,透明度50%~60%,到不干净的地方刷两下(红色圈住
线法。大致的思路我们分为三步:1、处理皮肤细节2、处理五官3、整体调整。一、处理皮肤细节处理皮肤细节是整个双曲线磨皮中最重要的步骤,第一步我们通过观察发现模特肤质其实算不错的,只是在鼻子周围有不少明显的粉刺,少数地方有些肤色不均,眼角额头有一些略微的细纹。这些者需要我们处理掉。建立观察器打开人像文件,我们新建图层,填
物整体的亮度再提高一些。 12、再次对“提高亮度”图层应用一个高斯模糊。到此,人像调整的基本工作已经进行了一半,下面要做的就是柔肤的处理。 13、首先点击”细节提亮”图层,这个图层应该在所有图层的最上边。按键盘的Ctrl+Alt+Shift+
设定也好等等,这些都不可以照搬,要灵活设置。7、阴影。同样的方法将皮肤阴影的颜色设置为937f69,新建一个空白图层,(尽量在新的图层上操作,方便修改;)画皮肤的阴影:眼睛,鼻子,下嘴唇,脖子等;图层模式更改为正片叠底。笔刷的不透明度和流量要适当的调整。至于调到多少,没有规定说一定要调到多少多少。自己去把握去尝试。不
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