洼洼,说明整个面部皮肤饱和度不均匀(白色代表饱和度过高,黑色代表饱和度过低)。再看图二,比起图一,图二的饱和度基本上较为统一。我们之所以看到图中还有少数区域较黑,是因为那是高光区域,而这几处高光区域里没有色彩信介入。好了,既然看出了问题所在,那么我们就利用饱和度统一找出解决的办法。第一步:将背景图层复制一份,理由不用
果如图3。这一步给图片的高光部分增加淡黄色。 图1 图2 图32、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑进行调整,参数设置如图4 -8,效果如图9。这一步主要把背景部分的绿色转为橙黄色。 图4 图5 图6
色。 图1 图2 图3 图4 图52、再创建可选颜色调整图层,对红、黄、黑进行调整,参数设置如图6 -8,效果如图9。这一步把图片的红色稍微调淡。 图6 图7 图8
混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:20%,效果如下图。这一步降低图片的亮度。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图2 -4,效果如图5。这一步把背景绿色转为橙黄色,并增加暗部蓝紫色。 图2 图3 图
微调局部颜色并适当柔化图片即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把草地颜色稍微调黄一点。 图1 图2 图3
其他颜色也可以转为青色或淡青色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、白、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步增加高光及暗部的青色。 图1 图2 图3
3、按Ctrl +J把当前色彩平衡调整图层复制一层,不透明度改为:40%,效果如下图。 图74、再创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、黑进行调整,参数是设置如图8 -11,效果如图12。这一步微调人物肤色,并给暗部增加深蓝色。 图8 图9 图
0%(下)。 6、中间那层塑料壳,角度渐变,颜色是#222226、#2e3033。 7、内阴影:纯黑、正片叠底、不透明度75%、角度-45、距离20、大小30。 8、外面叠个20%的圈,正片叠底。
7、宝宝耳朵的绘制。用钢笔工具勾画处耳朵内部。将前景色调为合适颜色,结合加深/减淡工具进行过度。现在来看看宝宝五官的整体效果。视乎觉得有点偏黑,不要紧,到最后再统一调整吧! 8、绘制出宝宝的红色棉衣。绘制方法都和画五官差不多,都是那几个工具来回使用,最主要的是看如何表现
染一些透射高光做出类似逆光效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步给背景增加一些橙黄色。 2、创建
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