,也并没有觉得有什么效果是做不出来的。再复杂的选区也可以通过不断修补最终完成。虽然路径在画面效果的表现上并非不可替代(比如可用选区替代),但其矢量、灵活的特点却是独一无二。矢量的意义已不必再次说明,相关的内容我们早已学习过。而所谓灵活,一是针对其创建,二是针对其修改。让我们来看一个例子,要制作出一个类似下左图的形状,
新建大小合适的文档,背景填充黑色,用暗红至黑色渐变拉出下图所示的径向渐变作为背景。 2、用矢量图形工具,将苹果的外形绘制出来,用矢量工具来画形状的目的不是说画完它就是矢量的了,而是方便后面微调。填充苹果的中性色或固有颜色。因为后面所有的立体效果都是在这个基础下一步步变化深入的,这一步非常关
部分。六、矢量形状 [图层样式]-[描边]后感觉描边虚化(主要是横/竖线)原因:矢量对象的路径节点,坐标比像素要精确,精确到小数点后具体几位记不清楚了。所以可能不会落在整数点上。比如说一条水平线,两个节点的y=3.56 这样它就是不清晰的,当然描边也会模糊掉。解决:如果你始终在100%的缩放倍数下绘制矢量形状,你完
器上呈现效果,所以其制作过程也带有相当大的经验成分。5、矢量通道为了减小数据量,人们将逐点描绘的数字图像再一次解析,运用复杂的计算方法将其上的点、线、面与颜色信息转化为简捷的数学公式,这种公式化的图形被称为“矢量图形”,而公式化的通道,则被称为“矢量通道”。矢量图形虽然能够成百上千倍地压缩图像信息量,但其计算方法过于
以避免数据丢失。接下来将矢量蒙版中的路径显示出来,用路径选择工具〖A/SHIFT_A〗将其选择,〖CTRL_C〗复制。然后将除背景层外的所有图层隐藏,确保没有选择带矢量蒙版的图层(可以选择背景图层,或不选择任何图层),〖CTRL_V〗将路径粘帖,此时画面及图层和路径调板如下中图。如果选择了带矢量蒙版的图层,即使该图层处
…蒙版在其他好多地方还有应用,比如计算,那些都是四年级的,咱弄不懂……三、矢量蒙版:矢量当然和路径有关,一提路径我就头大。一个伟人说过:如果说蒙版是迈进ps的门槛,那么路径就是迈进专业选手的门槛!(偷偷的告诉你,这个伟人就是我),又走题了……矢量蒙版,就是在蒙版上只能进行路径操作,画笔是不能用了,给你准备了一只钢笔,这
的时候,感觉到它似乎是矢量的,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真。随着技术的发展,在Windows3.1时代开始使用一种称之为TrueType的字体格式,这就是一种基于矢量制作的字体。现在当我们
式为滤色。 10、改变图层的不透明度,减低稣光图层的不透明度可以令光线和背景更融和。给稣光图层新增矢量蒙版,确定稣光图层被选取后,按矢量蒙版图示给稣光图层新增图层。 11、修改稣光,按D把前景色设为黑色。按B选取画笔工具,然后
,降低一点不透明度。 15、下面我们把一些矢量图像粘贴进来,使用“编辑—变换”命令调整大小和位置,把它们入到光源上,如图所示。 16、合并这些矢量图像的图层,按下Ctrl+I把黑色的矢量变成白色,然后选择“图层—图层样式—外发光”,如图所示。17、来到这里,
独立的位置和颜色属性。在增加图像的物理象素时,图像质量会降低。21.矢量图形由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其它软件创造的AI、CDR、EPS文件等。1:1比例下的位图图像和矢量图像放大后的位图图像和矢量图像22.滤镜利用摄影中滤光镜的原理对图像进行特殊的效果编辑。虽然其
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