到图层0,点击“添加图层样式”按钮,选择渐变叠加,样式选择径向,角度150,缩放150,如图。 2、新建一层,得到图层1,选择一个柔角画笔,直径215px,设置前景色为#03334C,在画布的中间涂抹,效果如图。 3、设置前景色为白色,选择文字
层复制一份,混合模式改为“滤色”,适当调整一下颜色和角度,效果如下图。 15、同上的方法再多复制几份,调整好大小及角度,效果如下图。 16、隐藏背景图层,在图层的最上面新建一个图层并盖印图层。然后把得到的翅膀调整一下角度,效果如下图。 1
皮及降噪部分可以使用外挂滤镜。原图 最终效果 1、手臂液化。由于模特过于消瘦以及拍摄角度原因,固手臂的上部分有些变形。如图3所示。这里使用“液化”工具,对图像红框位置进行调整。调整参数及调整效果如图所示。液化指数针对本教程的最佳设置为模式:平滑,压力大小为21。
已基本消除。现在使用矩形选框工具,尽可能的框选左侧的地板,然后进行复制。如图8所示。七、复制到右侧后,可以覆盖大部分人物的腿部。执行菜单“编辑变换水平翻转”,再执行菜单“编辑变换斜切”,斜切操作很重要,角度要和原来下面的地板平行并尽量吻合。如图9所示。八、如果和下面的地板对齐有困难,可以调整一下图层的透明度,这样对比
模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的“高斯模糊”对话框中设置半径为“14”,文字效果如图。6、选择菜单栏中的“滤镜”“风格化”“浮雕效果”命令,在弹出的“浮雕效果”对话框中设置角度为“135”,高度为“12”,数量为“150”,文字效果如图。7、按“Alt+Ctrl+5”键,载入“001副本”通道的选区,再按“Alt+C
工具勾出第一个面的轮廓,转为选区后选择渐变工具,颜色设置如图15,拉出图16所示的线性渐变,控制好渐变角度。 9、新建图层,同上的方法制作文字顶部的各个面,过程如图17 -20。面比较多,制作的时候要有耐心。
绘图模式为“强光”,取消选择。(图01) 图01 2.将这一层复制,缩放,旋转,改变图层混合模式,在这里我用的是“屏幕”模式;重复几次,要注意改变缩放比例和旋转角度,你也可以尝试不同的层用不同的混合模式,然后拼合除了背景层之外的所有图层。(图02) 图023.基础我们已经做好了,剩下
反选填充黑色并取消选择。执行滤镜下的高斯模糊。数值分别为3020103:回到图层面板,新建图层(改名为壶),填充白色。执行滤镜下的光照效果,设置如图。如果你不喜欢这种光照角度,也可以自己定。4:按CTRL+鼠左键点路经面板下刚修改的椭圆(红色)。按M键,再按小键盘上的↑上移几个像素(虚线)5:按SHIFT+CTRL+I
再调整大小、角度、颜色、混合模式即可。最终效果 1、先来制作光斑,新建一个1024 *1024像素的文档,如图1,然后把背景填充黑色,效果如图2。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,把光晕移到靠中间位置,如图3,确定后效果如图4。
第一层文字效果添加到此结束。 5、双击文字图层副本,添加图层样式:斜面和浮雕:设置参数如图,样式:内斜面,方法:雕刻清晰,取消勾选:使用全局光,角度:82,高度:53,光泽等高线:环形,点击:消除锯齿,高光模式:线性光,阴影模式下的不透明度设置为:0%。 等高线设
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