,编辑-渐隐高斯模糊,做如下图设置: 7、上一步我们只是在皮肤层上进行了高斯模糊,消除了皮肤部分的杂点,但是在皮肤以外的部分或多或少也会有一些杂点,所以我们按Ctrl+shift+Alt+E盖印图层,得到合并的图层1,在图层1上按Ctrl+F再次进行高斯模糊,然后用编辑-渐隐高斯模糊
后打开美女图片,用钢笔去背,也拖入文档中。 2、导入天空图片,放于女孩底层,添加蒙版,黑白直线渐变,产生一种渐隐的效果。 3、下面处理一下天空的颜色,选择天空层,添加渐变映射调整层,并形成剪贴蒙版,图层模式颜色,不透明度49
渐变样式,从矩形中心向下拖出,两边出现渐隐效果。 18、在图层蒙版上右击鼠标,选择应用图层蒙版,将此图层设为“叠加”效果,复制此图层,使光线更强烈。 19、新建图层,绘制一条直线,填充白色,按照第16步方法制作出两端渐隐效果,完成后应用图层蒙版。
第一条设定的基础上,启用大小抖动下面的“控制”选项,选择“渐隐”,后面的数字填20,最小直径0%。如下左图。第三条直线:在第二条设定的基础上,将最小直径设为20%。如下中图。三条直线的绘制效果如下右图,从上至下排列。这究竟是怎么回事呢?首先明白什么叫渐隐。渐隐的意思是“逐渐地消隐”,指的是从大到小,或从多到少的变化过
M锐化”,对副本图层应用USM锐化 我们采用与Lab锐化时一样的锐化参数。 第三步: 点击菜单“编辑-渐隐USM锐化” 在“渐隐”对话框中: “模式”选择“亮度”。 改变USM的参数:数量=85,半径=0.3,阀值=0 重复第
,在苹果窝的左边涂上颜色。 5、取消选择,图层混合模式设为颜色加深。使用橡皮檫工具,降低压力约为15%左右,由内向外擦淡做出渐隐效果,再使用涂抹工具,选择细笔头涂抹出一些散开的条纹。 6、新建图层,命名“窝高光”,执行选择——载入选区,调出刚才储存的苹
上角点击渐变预览并且将渐变设置为黑色至白色的渐变。在属性栏中将渐变模式设置为正片叠底。从光线的顶部至底部拉出渐变。然后选择编辑渐隐渐变。将淡出值设置为50%,这样会创建出光线的衰减效果,应用渐隐渐变的好处在于不会让光线的底部消失不见。16、选取背景图层,选择椭圆形选取工具,按住Alt键,围绕小船在光线底部画一个扁平的椭
选项后,则可以如下右图那样设定不同的光源位置。并且不受其他样式更改的影响。等高线是比较特殊的设定,它对有渐隐过渡特点的样式有效。比如投影就是从最初的浓重到后来的淡化,发光也是一个从浓重到淡化的过程。等高线可以改变渐隐过程中的变化顺序。以下左图的内阴影为例说明。大家先看下右图中展示的曲线图,与我们在学习曲线时候看过的差不
版上涂抹人物头发,透出磨皮前背景图层的头发。 3、按下Ctrl+Shift+Alt+E盖印,然后选择“图像—调整—匹配颜色”,选择“中和”,设置渐隐为“70”,如图所示。这样MM的皮肤会显得更通透。 4、按复制出图层2副本,选择“图像—调整—去色”,反图层2副
与黄色(根据金属色的直观效果自己掌握,如图所示)。 9、执行光照效果:光照类型全光源(设置如图所示)光照有点过,就再执行光照效果渐隐30。 10、在盖印层4上面新建一个黑白渐变层,图层模式正片叠底,图层不透明度80,目的是压暗背景,烘托人体的金属色效果。 观察整体效果,再用
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