,在苹果窝的左边涂上颜色。 5、取消选择,图层混合模式设为颜色加深。使用橡皮檫工具,降低压力约为15%左右,由内向外擦淡做出渐隐效果,再使用涂抹工具,选择细笔头涂抹出一些散开的条纹。 6、新建图层,命名“窝高光”,执行选择——载入选区,调出刚才储存的苹
上角点击渐变预览并且将渐变设置为黑色至白色的渐变。在属性栏中将渐变模式设置为正片叠底。从光线的顶部至底部拉出渐变。然后选择编辑渐隐渐变。将淡出值设置为50%,这样会创建出光线的衰减效果,应用渐隐渐变的好处在于不会让光线的底部消失不见。16、选取背景图层,选择椭圆形选取工具,按住Alt键,围绕小船在光线底部画一个扁平的椭
选项后,则可以如下右图那样设定不同的光源位置。并且不受其他样式更改的影响。等高线是比较特殊的设定,它对有渐隐过渡特点的样式有效。比如投影就是从最初的浓重到后来的淡化,发光也是一个从浓重到淡化的过程。等高线可以改变渐隐过程中的变化顺序。以下左图的内阴影为例说明。大家先看下右图中展示的曲线图,与我们在学习曲线时候看过的差不
版上涂抹人物头发,透出磨皮前背景图层的头发。 3、按下Ctrl+Shift+Alt+E盖印,然后选择“图像—调整—匹配颜色”,选择“中和”,设置渐隐为“70”,如图所示。这样MM的皮肤会显得更通透。 4、按复制出图层2副本,选择“图像—调整—去色”,反图层2副
与黄色(根据金属色的直观效果自己掌握,如图所示)。 9、执行光照效果:光照类型全光源(设置如图所示)光照有点过,就再执行光照效果渐隐30。 10、在盖印层4上面新建一个黑白渐变层,图层模式正片叠底,图层不透明度80,目的是压暗背景,烘托人体的金属色效果。 观察整体效果,再用
件中。此步操作的目的是增强人物皮肤的色彩。 6、复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl+Shift+F渐隐,模式设置为“滤色”,不透明度改为:50%。 7、双击图层2副本,打开混合选项面板,按Alt键,做如图所示调节,
14、图层模式叠加,添加投影图层样式,产生外发光效果。 15、用钢笔画2条拱门路径,右击描边路径,颜色白色,2端渐隐。 16、盖印层,用加深工具加暗拱门四周。 17、添加色彩平衡调整层。
柔软的画笔(我这儿用的是600)在刚才建立的黑色图层上绘画,图层面板截图如下。 10、按下快捷键Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,对盖印得到的图层执行:滤镜》锐化》锐化,再执行编辑》渐隐锐化如下图示。 11、加上简单的边框及文字,完成最终效果。
并为一个图层(按CTRL+SHIFT+E),然后对合并后的图层按CTRL+U执行色相饱和度,勾选着色,颜色可以调整。 12、再高斯模糊3.0像素(滤镜--模糊--高斯模糊)。 13、最后执行编辑--渐隐,模式改为叠加。 最终效果。
直线渐变,图层不透明度40%左右。 20、如果愿意你也可以复制彩球层,重复刚才的步骤,做出倒影。立体字底部建新层,画一椭圆选区,填充# 153208。 21、Ctrl+T压扁,高斯模糊1.5像素,添加蒙版使2端渐隐,再添加一个曲线调整层加暗图像,处理其它细节,最终效果如下。
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