件中。此步操作的目的是增强人物皮肤的色彩。 6、复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl+Shift+F渐隐,模式设置为“滤色”,不透明度改为:50%。 7、双击图层2副本,打开混合选项面板,按Alt键,做如图所示调节,
14、图层模式叠加,添加投影图层样式,产生外发光效果。 15、用钢笔画2条拱门路径,右击描边路径,颜色白色,2端渐隐。 16、盖印层,用加深工具加暗拱门四周。 17、添加色彩平衡调整层。
柔软的画笔(我这儿用的是600)在刚才建立的黑色图层上绘画,图层面板截图如下。 10、按下快捷键Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,对盖印得到的图层执行:滤镜》锐化》锐化,再执行编辑》渐隐锐化如下图示。 11、加上简单的边框及文字,完成最终效果。
并为一个图层(按CTRL+SHIFT+E),然后对合并后的图层按CTRL+U执行色相饱和度,勾选着色,颜色可以调整。 12、再高斯模糊3.0像素(滤镜--模糊--高斯模糊)。 13、最后执行编辑--渐隐,模式改为叠加。 最终效果。
直线渐变,图层不透明度40%左右。 20、如果愿意你也可以复制彩球层,重复刚才的步骤,做出倒影。立体字底部建新层,画一椭圆选区,填充# 153208。 21、Ctrl+T压扁,高斯模糊1.5像素,添加蒙版使2端渐隐,再添加一个曲线调整层加暗图像,处理其它细节,最终效果如下。
淡): 6、再次右键点击文字层,选择栅格化。适用200px大小的橡皮擦,将上部擦去。(这里要设置一下流量和不透明度,否则不能达到渐隐效果): 7、执行滤镜》液化。选择向前变形工具(默认就是这个)。键入下面设置。使用先前变形工具,在文字边缘制造波浪效果:
rl+Shfit+C执行拷贝(合并拷贝),在Ctrl+V粘贴,得到图层4; 在Ctrl+T自由变换,并进行(垂直翻转),在将其进行压扁,将图层4的模式改为(柔光)。在进行添加图层蒙版,进行线形渐变对其进行渐隐效果; 15、 最后一步将其它四个素养置放其中,得到最终效果;
已经出来,现在我们使用橡皮擦擦除视线看不到的线条,让我们的缠绕效果更符合逻辑。 9、新建一层,使用图样的路径描边的方法来绘制一条渐隐的线条,增强图中的绚丽感。画笔设置如下: 10、使用画笔描边制作后的效果,为了方便大家看清楚,我关闭了第一次的画笔描边,同样删除多余的曲线。
为RGB模式,选择不合并。 6.复制一层,执行高斯模糊,数值调节为1.9像素 7.执行图像/编辑/渐隐高斯模糊操作,模式选择滤色,然后降低不透明度,不透明度设置为45% 8.添加图层蒙版,用黑色画笔、降低不透明度,在画面需要清晰的地方涂抹,然后降
8.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl +Shift+F渐隐,数值为:87%,确定后把图层混合模式改为“滤色”,降低不透明度,加上图层蒙版,用画笔在有五官及树叶处涂抹。 9.按Ctrl
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4