置如下图。图示为参考,具体数值视情况而定。 3、打开下图所示的人物素材,拖进来,放到水墨的墨迹圈内。调好位置,用橡皮工具擦去墨迹圈以外的部分,大致效果如下图。 4、打开下图所示的人物素材,放到水墨素材的下面。适当调整好大小后。再调整水墨素材的
投影/浮雕。7、新建一层,选椭圆选框,按shift拉一个正圆,填充褐色。8、新建一层,选画笔实边19大小,在圆圈正中画一点。9、ctrl+点击点图层,全选,在圈图层按Delete,在图层1按Delete。10、删除点层,选圈层,设置效果外发光/浮雕。设置外发光/浮雕的参数如下图:11、合并图层,新建一层,选画笔,羽化
把图层混合模式改为“柔光”第四步 按ctrl+alt+~创建高光选区,新建一个图层,在选区内填充白色,模式-滤色,进一步提亮高光区域:第五步 先用套索工具圈选出发际线和眼睛部位(因为这些部位经过色相调整容易失真),羽化像素根据实际情况设置为5-7左右,创建色相饱和度调整图层,选区部分会显示出图层蒙板,第六步 创
品质图像。修饰后第1步:打开素材图片,图中圈出的地方需要调整。第2步:整体瘦腿,用“自由变换”的“变形”功能,向上提拉大腿,以达到瘦腿的效果,所以在用套索工具圈选大腿是,不要圈到腿的外部曲线。第3步:点击右键,选择羽化,羽化20像素第4步:按ctrl+j建,复制图层,得到图层1,按ctrl+t键,自由变换第5步:单击
教程分类:PS照片美化|标题:影楼后期修图常用的PS瘦身方法介绍|内容:首先,用ps打开原片,使用套索工具圈出头部进行修饰打开“滤镜”——“液化”进入液化操作界面使用“向前推进工具”轻轻的修饰脸部和颈部,可以根据需要调整工具的数值退出液化界面,进行下一步修饰,修饰手臂和腰部,如果选中的地方有误,可以用快捷键取消选区重
教程分类:PS照片美化|标题:使用PS帮MM放大黑眼珠|内容:处理前:处理后首先,使用椭圆选框工具圈选右眼瞳孔部分,(见图1-1)接着执行选择/修改/羽化命令,羽化半径设为2像素,然后用快捷ctrl+J拷贝到新的图层.重命名为右眼(见图1-2)(也可以新建一个图层.然后再复制ctrl+c粘贴ctrl+v)左眼也用同样
本上就出来了!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,选择涂抹工具笔刷选择细点较多的那种如下图红圈所示,然后顺着头发涂抹,把头发上的杂点去掉。 2、按Ctrl +J把刚才涂抹后的图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值
+d,取消选区,下面进行磨皮,就是把mm的皮肤变得漂亮点,首先按下键盘上的L键,或者在工具面板上选择套索工具。 6、然后选择圈选mm的脸部,注意要把眼睛,鼻子,嘴巴留出来,可以先选择一部分,然后按住shift加选。 7、然后ctrl+al
7、为了渲染出我们想要的气氛,我们还要给螺旋桨增加一些烟雾效果。新建一层,然后选择画笔工具,硬度0%,直径约10px,绕螺旋桨画出一个黑色的圈和一个棕色的圈。 8、然后执行滤镜模糊高斯模糊,数量设为20px,现在我们可以看到我们想要的效果了。 9、显示下面的飞机层
容,增加变化,稍微强调一下主次和虚实关系,疏密变化。因为花苞没有重叠的,这是在一个图层上画的,如果需要挪动可以通过套索工具,圈选之后再挪动,如果在移动和重新摆放位置的时候遇到重叠的,就直接把套索圈选中的这个图层CTRL+J,等于把选择物新建了一个图层。 这样的主次和虚实需要压感笔的功能出众。
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