画,整体完成后,再渲染高光部分即可。最终效果 1、先来看一下画笔的拆分图,大致由下面几部分构成:笔头、笔杆、金属圈。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景选区白色。先来制作笔杆部分。选择椭圆工具,前景色任意,然后拉出下图所示的椭圆。
住,所以也是暗的。 6、继续用3号色加深特别暗的地方,用4号色画出鼻孔,还有脸和脖子交界的地方。 7、用白色点亮红圈所示的位置。 8、用大红色刷出腮红,注意腮红不能用粉红色,那会使脸看起来苍白没有血色。大红色或橙红色都是比较好的选择。
开左键后首尾会自动相连且变成选区,然后就是复制选区内容,这就是用普通套索创建选区、抠图的过程。从这个演示我们可以发现普通套索是一个完全靠我们手动圈选内容,而且还必须一口气完成圈选过程,因为一但放开左键,系统就自动帮我们把首尾相连形成选区了,没有一丝的商量余地。而抠图所要创建的选区是一个比较精准的选区,对于这种随性创建出
看出来,在使用这一招的时候,需要先有选区。7、修补工具再没有选区前,其实就是一个套索工具,在图像中可以任意的绘制选区(当然需要将你需要修复的地方给圈选出来或者将修补的目标源圈选出来),当然你也可以使用其他创建选区的方法来创建这个选区。8、使用修复工具拖动这个选区,在画面中寻找要修补的位置。9、即使修补的源颜色与目标相差
,所以我在下图标出了几个部位,用来说明一下我的标准:a.红圈部分,头发。试想:把一个青年变成老人,头发是花白的话效果会不会更好一点?当然保持原样也无可厚非,可以解释为抖森人老心不老地染了头发。所以这里并不存在硬伤,只是改成花白或许会好一点,属于加分项目;b.黄圈部分,下颚部位的阴影。因为下颚是贴上去的素材,光影难免会和
版,云会屏蔽掉,适应了你的圈子形状。 7、现在新建一个色阶调整层。这将有助于你添加一些额外的对比度和强度阴天圈。请务必进行裁剪,让你的调整只影响你的云圈,而不是你整个画布。色阶调整层设置:15 /1.00/219。 8、现在返回到你的绿色圆圈层。应用内发光混
加高光。底色是15%的深灰。 27、然后再往里,这个好做,一层一层套圈。最外一圈是5%深灰,依次往里6%、7%……10%。最里面纯黑。然后给每一层(除了最外层)都加一个阴影,不用太明显,不透明度25%,大小10。最后给这些圈统一加上「渐变叠加」,120°角度渐变,正片叠底,100%-60%-100%-40
图16、17、18所示。12、仔细检查一下发现人物发饰部分与天空素材还有些衔接不好,选中天空素材图层,利用套索工具圈选,使用曲线将天空部分提亮。此时天空和发饰部分衔接融洽,如图19、20所示。13、套索圈选人物部分并羽化设置250像素,添加曲线调整层,将选区部分提亮,也是为了增加照片层次与视觉焦点,如图21、22所示
轮廓勾,如下图。4、按Ctrl+回车把路径转为选区;我们重点需要修复区域如下图红圈位置。5、新建一个空白图层,如下图。6、在工具箱选择“仿制图章工具”,不透明度及流量都设置为100%,样本选择“所有图层”。7、按住Alt键+鼠标左键在红圈位置取样,松开Alt键后把鼠标移到箭头位置左键一下进行修复。8、然后在包附近的草
采样可让图像变得柔和。但是由于前面的锐化有些过度,所以降低图像的采样可让杂色最终得到平衡并降低过度的边缘锐化。注意:应用USM滤镜后在图7-69中可看到色调晕圈。所示的数量值对于非常柔和的图像文件比较合适。如果杂色看起来比这个例子中还要糟糕,可调低“数量”设置。 7-69 选择“图像”_“
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