如图17所示。 (3)、保持选区,如图3-所示分别为“木纹 ”图层与“木纹副本”图层添加一个图层蒙板,选区以外的部分被蒙板遮挡。 (4)、将“木纹 ”图层与“木纹副本”图层变形为相框的比例,添加一个金属边框效果,载入一副素材图片,就成为一个木质的相框效
一幅未干的油画上用手指划拉一样,如下图。如果打开“手指绘画”选项,就好比手指先蘸染一些颜料再在画面中划拉一样。如下图。绘画的颜色就是前景色。减淡工具早期也称为遮挡工具,作用是局部加亮图像。可选择为高光、中间调或暗调区域加亮。效果如下图所示(在图像的右部和下部涂抹)。有关高光、中间调和暗调的概念我们在《课程06:像素亮度
混合模式,包括调整层、填充层和图层组。图层样式决定着当前图层与其下方图层的合成效果,在默认的正常方式下,除非上方图层有半透明部分,否则对下方的图层会形成完全的遮挡。要实现与下方图层的交融,必须有半透明部分。在更改了混合模式后,无论上方图层是否包含半透明部分,一般都能与下方图层形成交融的效果。因为此时的图像是将两个图层的
起草和勾线我还是习惯在ComicStudio中完成,具体勾线步骤请参考友基教程里的勾线教程,这里就不过多讲述了。为了方便后期上色,勾线时要注意分层,把沙漏玻璃遮挡住的地方也要画完整。线稿画完后,执行“文件”—“导出”—“指定尺寸”(或者指定像素),导出300dpi的PSD格式的文件。 2、黑色的线稿画出彩
简单的几何图形组合起来即可。 20、整体前景基本完成后,在所有图层的最上方,建立一个新的图层,用于修补松鼠肩上的毛发。这个图层的毛发用于遮挡围巾所在的图层。小松鼠的脚掌、下巴都加上一点点细细的绒毛,跟全身的效果更协调。 21、下面要开始画背景了。江湖的习惯是在画面主体的下方建
样看上去已经似乎有倒影效果了,但是倒影也太明显了。运用我们的蒙版,为倒影组增加蒙版。选用黑白线性渐变工具,在蒙版上拉出黑白渐变。记住蒙版的原理,黑色就能将原图遮挡住,原图不可见,白色则恢复为可见。这也就制造出了倒影的那种慢慢向下方隐去的效果。由于倒影本身也有透明感,因此我们再将倒影层的透明度降低60%。13、还想增强视
我们的沙漠,点击渐变工具选择从“背景色到透明”如下图。 4、给沙漠图层添加“图层蒙版”使用渐变从上向下拉一个渐变到沙漠的顶部,以遮挡沙漠边缘,方便我们制作天空。下图为蒙版中的效果。 5、点击图层面板下方的“添加新的图层或调整图层”选择“色阶”并如下调整。
CTRL用鼠标点击略缩图调出文字路径,选择矩形工具,完成后在打开“土地”图片,将文字路径挪到土地上,选择复制。 9、粘贴到文本上遮挡。 10、用柔角笔刷,设置不透明度和流量大约在20%左右,照下图涂抹。 11、然后按下图进行“色阶
28、设置画笔的大小5px,然后使用白色描边路径,如图所示。 29、给线条图层添加一个图层蒙版,然后使用黑色的画笔涂抹被文字遮挡的线条部分,使线条看起来好似缠绕文字似的,如图所示。 30、你也可以复制线条图层,添加多个线条缠绕着文字,如图所示。
增加深度,在背景层上面新建一层,用快捷键d设置默认前景色和背景色,执行滤镜-渲染-云彩。 15、注意到图层一得头部有一些黑色部分遮挡住了云彩效果,这可不是我们想要的达到的效果。将图层一的混合模式改为滤色就可以解决这个问题:) 16、回到云彩图层添加一个蒙版,用
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