1、复制图层,首先对图层进行色阶调整,初步校正图片色彩。 2、新建一层使用污点修复画笔或是图章工具,把皮肤上的一些斑点、瑕疵、痘痘修掉,还有把人物眼睛里的血丝也修掉。注意改变工具的不透明度,将图片放至最大进行修改。 3、由于人物皮肤的光线分布不
8、使用加深工具在机械图片上下部分加深。创建一个新图层,然后选择套索工具,设置羽化20px,选择机械下部分。然后执行云彩滤镜,改变模式为强光模式,创建新图层在机械的顶部同样操作。 我们给机械添加了烟雾效果,当然我们要删除不必要的烟雾,我们调整烟雾的颜色使用色相和饱和度调整。
给人物局部调色,如眼影,唇红,皮肤等部分。然后再整体调色,可以调成自己喜好的颜色。最后加上一些装饰高光素材即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,用套索工具去掉脸上的瑕疵。2、印章工具使皮肤深浅过度的更和谐。3、可选颜色(图像 调整可选颜色)调整你想要的皮肤色调。4、用套索工具选择要调整的眼影位置,按Ctrl +
深后图片效果,在加深的时候要灵活运用“加深工具”根据效果调整数值,为了达到更好的效果。 9、让整体照片颜色更协调,把人物的衣服颜色改变了一下。在这用到了,“色相/饱和度”选择编辑中的任何一种颜色,用吸管工具点击人物的衣服,这是你会发现编辑中会自动默认为青色,这时在调整色相选择红色,在加点饱和度让颜色更亮
版。这样就只有沙漠图层有颜色的变化了。人物的颜色:现在我们要更好的处理人物的颜色。我们将使用调整图层,使用与之前相同的步骤为他创建剪裁蒙版。改变色相和饱和度,以及亮度/对比度和照片滤镜。(设置如下图) 10、U型物的颜色: 我们也要改变U型物的颜色。
2、调整暗部和高光颜色,可选颜色;颜色:白色(青色28%,黄色-3%);黑色(青色-7%,黄色-19%,黑色1%)。 3、加饱和度,色相饱和度-编辑:全图(饱和度+9)。 4、加深嘴唇颜色:用钢笔工具把嘴型画出来,用可选颜色加深嘴唇颜色。可选颜色:颜色:红色(青色-100
速制作哥特风格人像图片|内容:本教程介绍经典的哥特风格图片处理方法。这类图片不是简单的黑白图片,首先是肤色的对比要大,需要多次用曲线、黑白等调色工具调整。还有就是需要保留一部分嘴唇部分的红色来增强画面的个性。原图 最终效果 1、打开图片,双击背景层使它可
8、同上的方法再制作其它不同选区的色块,再适当改变图层混合模式和不透明度。做出心形的透明质感。 9、其它色块的制作方法同上。具体渐变颜色可以按照自己的喜好选区。尽量多做出一些不同的图形,增加图片的层次感。过程如图19 -23。
面/蜘蛛。随时调整图层效果,在这里透明度和橡皮擦结合。将一些图片纹理添加上去。 6、上色:在我所有的层上添加“颜色”层。我用画笔在上面描绘颜色。因为我的主体是分层设置,我尝试不同的配色方案配置,很容易改变没有花费太多时间。我的颜色从蓝色开始,并以:橙/绿/黄/棕色为顺序,到秋季结束。
不需要作滤色的地方。3、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“颜色减淡”。4、把刚才操作的图层复制一层,加上图层蒙版用黑色画笔涂抹四周。5、对图片进行降噪处理,如果你按照了滤镜可以使用滤镜处理,没有的话可以可以新建一个图层,盖印图层,适当模糊后再改变图层混合模式,降噪只是消除一些杂点而已,如果觉得麻烦这步可以省略,
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