16、复制一层小女孩素材,模式改为叠加。 17、最后我们可以添加一些闪亮效果,使图像看起来不会无聊。按D重置前景色、背景色,新建一个图层,选择多边形套索工具(羽化:40),画出一个选区,执行云彩滤镜(滤镜--渲染--云彩),再添加2个光晕效果(滤镜--渲染--镜头光晕 。
10、再次载入图层2,按D键重置前景色、背景色,新建一个图层在图层2上面,执行云彩滤镜(滤镜--渲染--云彩)。 11、模式设置为叠加。 12、最后我们添加一些闪光效果。先设置画笔大小为1px,前景色为白色;然后用钢笔工具画出路径,描边路
红色到黑色的径向渐变,前景色和背景色颜色分别为#922f00和#000000。 2.现在按CTRL+J复制一个图层,将复制所得图层的混合模式改为“颜色减淡”,这时的效果就更加鲜艳 3.接着我们增加背景纹理,建立一个新图层,然后按D键复位前景色和背景色,执行“滤镜”-“渲染
17、设置前景色为黑色,背景色为白色。选择渐变工具,并修改其设置,如下图所示,按住shift键至下而上绘制一条直线。 18、选择滤镜扭曲波浪,设置如下属性。 19、按住ALT键,然后点击“添加蒙版”设置前景色和背景色分别为白色和黑色。选渐变工
区。设置你的背景色为50%灰色,前景色为深灰色。然后执行滤镜-渲染-云彩,来制作云彩。之后执行图像-调整-色阶,反复调整输入和输出色阶直到你的云彩的亮度不至于过亮和过深,效果如下图所示。(此时该图层应至于最顶层) 3.创建另外一个新图层并重复第二步骤,这次只要将前景色和背景色分别设置为5
合并这7个图层,滤镜-模糊-高斯模糊,数值自定,调整为下图状态。 4、填充背景色为黑色。 5、新建图层,填充为黑色,滤镜-渲染-云彩(保证此时前景色和背景色分别为黑白),调整该层图层模式为颜色减淡。 6、复制颜色减淡的那个图层,调
欢用减少杂色,也是最常用的磨皮方法。滤镜-杂色-减少杂色,设置如下。4、将前景色设置为fdf5ec,这个是皮肤的颜色,新建一个空白的图层,按ALT+DELETE填充前景色(前景色和背景色默认是黑色和白色。前景色和背景色切换键:X,将前景色和背景色恢复成默认颜色:D)。5、将图层的填充度设置为55%;一般情况下,更改图层
00 *800像素的画布。打开人物素材,把人物抠出来,拖进来。 2、先做水波,新建500 *500像素的画布,新建一个图层,把前景色和背景色设置为黑白。再执行:滤镜渲染云彩。确定后执行:滤镜 扭曲水波,效果如下图。 3、把山水画放入800像素的画布里,设为从黑
笔刷绘制如下效果。 10、绘制一些山。 11、绘制一些特殊的背景或者找到背景图片。 12、再来一些素材图片。 13、添加发光效果。 14、调整前景色和背景色。 最终效果。
华丽。最终效果 1、创建一个背景图层:首先创建一个新文档,尺寸可以自定义,我设定的800 ×800像素,设置前景色和背景色分别为#b38adb,#212121;执行“滤镜”-“渲染”-“云彩”操作,直到你满意的效果为止。 2、“镜头光晕”滤镜应用:然后执行“滤
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