图层,执行:滤镜--其他--自定,参数如图。 6、点击确定后执行:渐隐自定60%,降低图层不透明度,然后添加图层蒙版,用黑色画笔把一些锐化过度的部分擦出来。 7、盖印图层,按Ctrl +Alt+2调出高光选区,适当的缩小、羽化选区,新建纯色填充图层,填充白色,图层模式为“
度下降。过度调整将使图像变得灰蒙蒙的。如下2图。2:以RGB综合通道来说,如果缩短两个端点在X轴方向上的距离(将高光端点在X轴减少,或将暗调端点在X轴增加),会导致直方图中像素亮度范围被拉长。过度调整将使大量像素聚集于0和255处而丢失中间调。画面极亮极暗,颜色对比强烈。如下2图。3:以单独的RGB通道来说,过度降低高
其下建立一层,画个暗红椭圆。 4、对图层2执行:编辑/变形(这个功能需要CS2及以上版本才有),如图。 5、Ctrl+U,勾选着色,如图进行上色,参数是何止如下图。 6、图层2向下合并,再次变形。 7、右键/复制图层
教程分类:新手入门|标题:9-6渐变/油漆桶|内容:渐变工具的作用是产生逐渐变化的色彩,在设计中经常使用到色彩渐变,而这也是我们后面进行网页设计时必须使用的。色彩渐变可以通过渐变工具来使用,也可以在图层样式中使用,后者使用的机会更多一些。Photoshop本身已经提供了多种渐变的设定,使用渐变工具后在公共栏中点击如下
木有换) 。2、选取一个比较浅的发色,随便涂就可以。 3、涂头发边缘的时候,适当降低画笔的不透明度,轻轻地画出发丝的感觉。 4、选取头发的深色,调整画笔的不透明度(不是100%就行,随意)5、一层一层地上深色,头发的受光面层数少,力度轻,但是也要画。6、头发的暗面多涂几层,2-3层左右。7
: 2、绘制如下形状,填充颜色#6bcbfl,进行渐变: 3、使用钢笔工具绘制如下图,颜色为#00a8e6和#ffffff 4、接着绘制其他图形: 5、绘制一黑色圆形,然后在上面绘制一蓝色圆形: 6、然后放大,使用钢笔工
终效果:素材1:素材2:1、打开原图按Ctrl +J复制一层。2、按Ctrl+B调色彩平衡参数设置如图得到效果如下:3、打开素材1。4、把素材1拖进来,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:57%如图得到效果如下:5、用橡皮擦工具将人脸上身上多余的素材擦去得到效果如下:6、再打开素材2。7、拖到图片层上,
inedGlass染色玻璃6Texturixer纹理化13.Video视频1De2NTSCColors14.Other其它1Custom自定义2HighPass高反差保留3Maximum最大值4Minimum最小值5Offset位移15.Digimarc1EmbedWatermark嵌入水印2ReadWatermark
sian Blur),在弹出来的对话框中设置“半径”(Radius)为“1”,如图1所示: 这时的图片看上去稍有模糊,如图2所示 2、执行“滤镜”(Filter)|“风格化”(Stylize)|“查找边缘”(Find Edges),将整个图像的轮廓勾勒出来,如图3所示
笔设置色相抖动为:100%。 5、新建三个新图层,确保当前操作图层为图层1,然后对路径进行描边。 6、用相同的方法,对图层2和图层3进行路径描边,然后将文字图层与背景层合并。 7、将背景层复制两层,调整好图层顺序。 8、分组合
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