工具栏中选择——修改——收缩,对话框中填5个像素,再羽化5个像素,然后再在图像——调整——亮度与对比度中将亮度提高20。再收缩5像素、提亮20、再继续一次。(图二十一) 图二十一 二十、然后应用斜面与浮雕效果:内斜面、大小13像素、软化6像素,深度31%。(图二十二、二十三)
于像素总量,街道长度就相当于打印尺寸。那么树木间距就相当于打印分辨率了。现在看它的取值为72,后面的单位是像素/英寸,表示“像素每英寸”。英寸是传统长度,那么这个“像素每英寸”换句话就是“每英寸多少像素”。指在1英寸的长度中打印多少个像素。现在取值是72,那么在纸张上1英寸的距离就分布72个像素,2英寸就是144像素,
。 2、勾线时注意力度的把握,我用的板子是友基漫影WP8060-08,其1024压感和精细度可以让勾线的速度大大提高。完成后的线稿在CS中执行“文件-导出-指定尺寸(或者指定像素)”,导出PSD格式的文件,注意检查一下设置,要保留图层结构哦! 3、在Photoshop中打开
13、按住CTRL点扫描出来的图层(图层3),载入选区,点击选择-修改-收缩,收缩量为2个像素。确定。 14、点击选择-羽化.1个像素,确定,再选择图像-调整-亮度/对比度,把亮度提高,确定后取消选区。 15、这里少了个载图,只好几个步骤一起说了。合并图层1到
Y轴增加),会导致直方图中像素的亮度范围变得狭窄,各种颜色的变化范围也小,对比程度下降。过度调整将使图像变得灰蒙蒙的。如下2图。2:以RGB综合通道来说,如果缩短两个端点在X轴方向上的距离(将高光端点在X轴减少,或将暗调端点在X轴增加),会导致直方图中像素亮度范围被拉长。过度调整将使大量像素聚集于0和255处而丢失中
置如图。第14步:执行:绘画涂抹。参数如图。第15步:把图层4复制一层,载入Alpha1通道的选区,回到图层面板,直接加上图层蒙版,然后在图层4执行曲线,稍微提高一点。第16步:盖印图层,用快速选择工具选出眼珠的选区,羽化3像素,然后新建曲线调整图层,把眼珠调亮一点。第17步:盖印图层,整体调节一下。收工。最终效果!
使用户定义自己的滤镜。用户可以控制所有被筛选的像素的亮度值。每一个被计算的像素由编辑框组中心的编辑框来表示。工作时,Photoshop重新计算图像或选择区域中的每一个像素亮度值,与对话框矩阵内数据相乘结果的亮度相加,除以Scale值,再与Offset值相加,最后得到该像素的亮度值。(2)DitherBox该滤镜可自定
Ctrl +Alt+D羽化10个像素后填充深红色:#912412。 3、新建一个图层,用钢笔勾出右边的暗调选区,羽化10个像素后填充颜色:#91270F。 4、新建一个图层,用钢笔勾出右上方的暗调部分,羽化3个像素后填充较深的红色:#6B2619。
得到如图所示的眼线。这样,就大大提高了效率。在绘画时,执笔的压力感觉非常重要,如果感觉效果不好,可以使用“Ctrl+Z”或“Ctrl+Alt+Z”这两组快键,迅速撤消错误步骤。使用高斯模糊,然后改变图层混合模式为颜色模式,(别告诉我不知道高斯模糊滤镜在哪里)用高斯模糊滤镜时,我用的像素大小为15。这个可以根据你画的眼
击,从而提高宣传效果。本篇教程将教大家亲手制作一款蓝色水晶按钮。制作前先说明一下:本教程使用的是PhotoshopCS6版本制作,不同版本在操作使用上可能会略有差异,但只要明白制作要点,大家都能完成制作。OK,现在开始吧!第1步:新建一个画布,这是也基本上是所有教程的第一步。这里我们建的是一个960x500像素,分辨率
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