将混合模式改回“正常”,就会看到涂抹的橙色,如下左图。 这是因为,按照我们现在的图层组织,将以上方图层的橙色为色调,以下方图层中的灰度为明暗过渡。这样下方图层中的灰度就控制了橙色的明暗变化,形成了带有明暗过渡的橙色。而这些明暗过渡再现了桔子表皮的质感。用信息调板〖F8〗察看桔子之外的区域,RGB数值均为254,等
要不断更改图层的混合模式,并用蒙版等涂出过渡效果。可以按照自己的喜好选择一些装饰素材。原图 1、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具把人物抠出来,复制到新的图层。2、把抠出的人物图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值自定,确定后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层名呢过吧用
的作用就是令图层的部分区域完全透明,而白色就是完全不透明。如果将一系列过渡的灰色顺序涂抹出来,就可以得到渐变透明的效果,常见的方法是利用渐变工具。因为渐变工具可以产生平滑的灰度过渡效果。现在选择渐变工具〖G〗,在渐变样式列表中选择黑白渐变,在蒙版中拖动,效果如下左图。两个图层的图片产生了过渡融合的效果。图层调板如下右图
个暗青色图层,用3 0%渐变拉伸层次过渡并调整好。 11、选择一个柔软的画笔工具,新建一个图层,并画出一个眉型,然后把眉型调整好位置,把图层模式调整为柔光。 12、接下来用选取工具选取一半眼影,通过色相饱和度调整一下眼影的色彩,并用橡皮工具适当擦拭使过渡更自然,
建一个图层,然后新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充黑色。 6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+G与前一图层编组,再在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充深蓝色:#00156F。 7、新建一个图层,用钢
图。6、添加图层蒙版,用透明度较低的柔边黑色画笔把底部过渡涂抹自然。7、按住Ctrl +鼠标左键点击图层蒙版缩略图载入图层选区,如下图。8、选择菜单:选择 修改收缩,数值为10,然后确定。9、保持选区,在图层状态按Ctrl +J把选区部分的色块复制到新的图层,如下图。 10、把混合模式改为“滤色”,不
素画笔描边,勾选模拟压力。 11、新建一个图层,选额画笔工具,透明度为5%左右,前景颜色设置为黑色,然后在眼睛周围涂上淡淡的过度色。12、用橡皮工具擦出周围过渡色的深浅。13、勾出眼白位置,在眼珠图层下面新建一个图层,填充白色。14、用浅粉色加深眼白边缘。 15、用深于皮肤底色
个图层,用钢笔勾出比上一步稍小的选区,羽化35个像素后填充橙红色:#EC8712,如下图。 8、新建一个图层,用钢笔勾出最底部的暗部选区,羽化15个像素后填充黄褐色:#643B00,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡部分涂自然,效果如下图。 9、新建一个图层,
,如下图。 3、在组里新建一个图层,填充白色,再把图层不透明度改为:20%,如下图。这个图层只用来参照,后面我们渲染高光的时候可以找出准确位置,等效果都出来后可以删除。 4、新建一个图层,用钢笔勾出底部的高光选区,填充白色,不透明度改为:60%,如下
再来渲染高光。在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,混合模式改为“颜色减淡”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把需要突出的部分擦出来,效果如下图。 13、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤
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