到新的图层,混合模式改为“颜色减淡”,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部的过渡擦出来,效果如图9。 8、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的火焰选区,羽化25个像素后填充橙黄色,确定后再用钢笔勾出中间部分的选区如图11,羽化6个像素后按Ctrl +J复制到新的图层,混合
图像是被处理过还是本身照出来就是这个效果。不过看了这个背景的渐变过渡也太有规律了,我想就不妨我也做一个渐变。 2.当然这个渐变自然是不可用的,于是我将这个渐变的图层的图层混合模式改为了:柔光。细心的人将会发现:背景的阴影过渡效果是不是大幅度降低了?我这个渐变做得不够好,大家可以再试试。也
画布底部位置,把图层混合模式改为“柔光”,添加图层蒙版,用黑色画笔把顶部的过渡擦出来,效果如图4。 3、把水纹图层复制一层,稍微移上一点,应用蒙版后,再添加图层蒙版,把底部的过渡做出来,效果如下图。 4、新建一个图层填充暗绿色:#3
图层以外的所有图层。 2、选中背景图层,双击背景图层名称,在弹出的对话框中,单击确定按钮,以将其转换为普通图层,得到图层0。3、下面制作渐变背景。单击添加图层样式按钮,在弹出的菜单中选择渐变叠加命令,设置弹出的对话框如图: 效果 4、显示素材1,并将其命名为图层
区,在图层的最上面新建一个图层,填充暗红色:#9B3737,取消选区后把图层不透明度改为:50%,适当网左上移几个像素。 6、新建一个图层,创建剪贴蒙版,混合模式改为“滤色”,同上的方法制作一些紫色高光,过程如图8,9。 7、把除背景的几个图层合并,
色调整图层,对人物及背景大致调整,参数设置如下图。3、还是可选颜色,对人物皮肤进行细调,确定后用黑色画笔擦掉头发。4、创建色相饱和度调整图层,确定后,同样用黑色画笔擦掉头发。5、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。6、再次创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来。7、新建一个图层按Ct
9、调出当前图层选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为20,确定后按Ctrl+J把选区部分的色块复制到新的图层,混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分的过渡擦出来,效果如图12。 10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽
充,这样方便突出汽车图标的橙红色。2、新建设一个车轮图层,我们继续用正圆形来画出两个同心圆,分别填充淡灰色和进行黑色的描边,画好一个车轮之后,复制出另外的一个车轮就可以了。3、新建设一个图层,我们再用钢笔工具把这个车厢描绘出来,注意各个弯曲点之间的联接,让其平滑过渡一下。4、把刚刚描绘出来的路径转换成一个选区,再填充
一个图层,再加强一下顶部的亮度,如下图。 14、新建一个图层,加上一些小黑点,如下图。 15、在背景图层上面新建一个组,新建图层后用钢笔勾出火焰主体部分的选区,羽化20个像素后填充暗红色:#B02F07,如下图。 16、新建一个图层,按
一个图层,用钢笔勾出中间高光区域路径如图11,按Ctrl +回车把路径转为选区,羽化4个像素后填充淡紫色:#FFFAFE,然后把图层不透明度改为:50%,局部可以添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹一下过渡部分,过程如图11,12。 11、按住Ctrl键点击当前图层缩略
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