效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一份2.简单磨下皮3.新建调整图层选择曲线,调RGB通道和蓝色通道参数设置如下图4.向下合并图层5.执行菜单:滤镜渲染镜头光晕.105海米的那个,180%.然后把模式改为“线性加深”6.执行:图像调整照片滤镜颜色设置为:#3af8f6,浓度30%7.按Ctrl +L调色阶,参数
黑白调整蒙版执行:图像 应用图像,设置如图。 3、新建一个图层,盖印一层,SHIFT+CTRL+ALT+E,执行:滤镜 扭曲镜头校正,设置如图。 4、对这个图层加一个蒙版,柔黑笔刷,扫出一些不想变化的区域,如图。 5、创建曲线调整图层,强化对
建图像填充黑色,执行滤镜\渲染\镜头光晕。注意光晕中心的位置,不要太居中。参数的设置与画布大小有关。这里是400X400像素。 2、执行滤镜\扭曲\极坐标。 3、滤镜\扭曲\玻璃,选择微晶体纹理,在CS2以后的版本中,这个纹理叫小镜头。
图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图所示: 4.再次选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,仍保持默认设置,只是这次把光晕中心设置在如图所示的位置:
框等装饰性的图案。6.镜头光晕效果:在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜渲染镜头光晕,来为图像增加气氛。那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层
4、继续盖印所有图层,或者合并所有图层也可。在盖印后的图层上执行滤镜/渲染/镜头光晕。 15、镜头光晕参数设置如下:亮度46%,镜头类型50-300毫米变焦(注:镜头光晕的发射点一定要和素材中太阳的位置一致,镜头光晕的添加,可以增加画面的真实感) 16、合并
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作一个精美的相机镜头|内容:镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加纹理等。最终效果 1、一个角度渐变直接把底色确定。 四个颜色#464
制作超酷的金属光感字/金属质感字/金属字|内容:本教程的文字看上去非常酷。制作起来也不太难。大致过程:先打好自己想要的文字。新建一个图层,填充较深的颜色,加上镜头光晕滤镜。然后把得到的滤镜应用到文字里面,再给文字加上图层样式,阴影及背景等即可完工。最终效果 首先还是回到最基本的
,选择渐变工具,选第一个黑/白渐变,在蒙版上拉出渐变。效果如图: 10、新建图层,放于白光组与文字倒影组之间,填充黑色,执行滤镜—渲染—镜头光晕,选电影镜头,亮度:100%,点住光晕上的十字拖动位置,最后把图层模式改为:线性减淡。 11、复制一层,放到背景层之上,把光晕拖到文
6.然后用刚才存的画笔在人物蒙版里画。注意数量。 7.人物以外的碎片。把人物变宽。加蒙版。有刚才的画笔画。这样外面的碎片颜色就和里面的一样了~~ 8.物做完后,在背后加上滤镜里的镜头光晕。背景自己可以找些图放上去,我自己比较喜欢暗色调。
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