有很多随机性,可能做出的效果会有点差异。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜渲染镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜 渲染光照效果,设置为3色点光后删除最右边的光源(选中直接按Delete删除)。
1.新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,将前景色设置为黑色,填充背景层。 2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。 图1 3.按CTRL
6、做到这里文字效果就已经出来了,接下来我们要做的是为其添加高光。 7、新建图层,填充黑色,然后执行:滤镜 渲染镜头光晕,将光晕点移至右上方,点击确定后将此图层模式改为“滤色”,并适当降低不透明度。 8、最后Ctrl +Shift+Alt+E合并
果 1、新建一个600 *400像素的文档,具体参数设置如下图。 把背景填充黑色,执行:滤镜 渲染镜头光晕,参数设置如下图。 2、执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如下图。 3、再对背景执行:滤镜 素描铬黄,参数设置
20%,这一步的目的是让冰有一点点泛蓝的感觉。 19、新建一层,填充黑色,执行滤镜——渲染——镜头光晕。 20、设置镜头光晕图层混合模式为叠加,不透明度65%。 21、选择文字层副本、笔刷层、云彩层,Ctrl+E合并图层,命名“冰
,)写上文本,如果不太理想,可以用自由变形工具缩放,用移动工具移到文档正中。第2步:栅格化图层,载入选区,选择玻璃扭曲滤镜,扭曲度为20,平滑度为1,纹理为小镜头,缩放为55%,取消选择。第3步:双击图层面板,打开图层样式选项,选择描边,大小为10像素,位置居中,填充类型选择渐变,在渐变列表中选择铜色渐变,其余按照默认
效果如下图: 5、新建一个图层,填充黑色,执行:滤镜 渲染镜头光晕,参数设置如下图。 6、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,确定后按Ctrl+F重复两次。
果 1、打开素材图片。 2、新建图层,画选区填色效果如图。 3、制作一个镜头晕影效果,让画面的四个角变暗下来。 4、打些文字。 5、新建一个文件。 6、做几次分
最终效果 1、选择正确的图象很重要,如果图像是有说服力的,最终的结果也将如此。2、雨需要的表现出来的话,需要特写镜头。下载并安装飞溅的刷子:点这里下载。使用新的笔刷,选择白色。 每个飞溅应放置在不同的层,这样您可以轻松地控制大小和旋转。 3、用刷
在看起来应该是这样。 5、然后再按“Q”键,这样我们就得到选区,如下图那样。 6、打开滤镜-模糊-镜头模糊,然后调整设置数值,如图所示。这里的数值使照片看起来更像人工作品,不同的图像你可能要使用不同的数值。 7、最后一步,再来完善一下图像,使用曲
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