相关下载,也可以手动磨皮)。 2、眼睛部分的处理:新建一个图层,选择棕色画个眼珠,图层混合模式改为“叠加”,然后加高光。对眼珠叠加图层执行:滤镜 杂色添加杂色,数值稍微小一点,然后再执行:滤镜模糊径向模糊。这些都是眼睛处理的常用方法,如果不太明白的可以找相关教程学习。
,用黑色画笔把颜色过重的部分涂抹一下。 6、新建一个图层,盖印图层。用套索工具把眼睛部分选区出来,按Ctrl +J复制到新的图层,执行:滤镜锐化USM锐化,数值自定。这一步主要是锐化眼睛部分。 7、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图。确定后把图层混合
得最终效果会起到决定性的作用; 4、我选择从眼睛开始细腻的刻画,因为我觉得眼睛是最出彩、也最容易表现的地方。处理眼睛的时候一定要注意眼睛的反光的处理,这样更容易表现出眼睛的晶莹剔透; 5、以眼睛为中心,开始毛发的处理。这个时候Photoshop CS4的旋转功能可以让我们
转手绘中五官部分的处理非常重要,其中嘴唇和眼睛的处理最关键。下面的教程详细介绍嘴唇部分的处理。不同的图片处理的大体方法相同,部分细节需要灵活运用。原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、我们先把嘴巴模糊处理。
。6、把眼珠部分用加深工具涂黑,左眼部分基本修整好,对比一下右眼感觉清晰了一点,眼珠高光后面在加。7、同样的方法处理右眼、鼻子、嘴巴等部分,效果如下图。眼睛部分处理非常重要,逼真眼睛是心灵的窗口。眼睛部分处理好了工作基本完成近半。8、新建一个图层,用画笔工具点上两个小点,作为眼珠的高光,如图。9、新建一个图层,盖印图层
点。这一步处理起来可能比较费力,不过五官部分很重要,一定要有耐心。 7、眼睛部分的处理,新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的路径,然后用1个像素的黑色画笔描边,适当模糊处理,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,如图11,同样的方法制作双眼皮。然后用减淡工具涂出眼珠的高光,另一只眼睛的处理方法相同,
、眼睛部分的处理:新建一个路径用钢笔勾出眼线的路径,勾好后新建一个路径再用钢笔勾出双眼皮路径。睫毛的路径也需要新建一个路径。然后分别用合适的画笔及颜色描边路径,做出眼线,双眼皮及睫毛。如果自己还不是很明白可以找专门的眼睛处理的教程。 5、新建一个图层,用白色柔角画笔画出眼白部分。用椭圆选框工具画出眼睛的
下图。 5、用钢笔勾出眼白部分,羽化1个像素后用色阶工具调亮一点。 6、右边眼睛处理方法相同,效果如下图。 7、眉毛部分处理:人物部分眉毛很精细,只需要用加深工具稍微加深一下,效果如下图。 8、新建一个图层,用钢笔勾出鼻子高光部分
参数设置如下图。 11、删除路径,再多画两次,效果会好点。12、眼睛处理:新建一个图层,选择柔性画笔,眼白为白色,眼球为褐色。最后在眼睛的左上和右下再加点高光。 13、嘴唇处理:选择涂抹工具,选择柔画笔,强度为45%,在嘴唇上涂抹,知道你想要的效果。
复选框,调整“色相”为241,“饱和度”为14,效果如图5所示。 图5 (5)下面对人物眼睛进行处理,首先用“套索”工具在背景层中圈选人物眼睛,对其进行复制,放在金属头像层之下,进行去色处理,并将其颜色调整为接近头像的蓝色,如图6所示。 图6 (6)下面调整衣服的颜色。最快捷的
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