13、眼睛部份,找到一对适合用的眼睛。 14、选区模糊。 15、最后微调。 16、头发我也没办法再做得好点了,除非象眼睛这样处理,复制别的上去或者画上去,但喜欢加特别效果的
。如何体现眼睛那种晶莹剔透和立体的感觉呢?关键在于对明暗关系的处理,明暗关系可分为五大类,及高光、灰部、明暗交界线、反光,只要处理好,那么作品的立体感基本就出来了。 2、鼠绘眼睛实例:A、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,利用转换点工具进行调整,知道满意为止,值得注意的是,在绘制的过程中要仔细观察眼睛的形状、眼
高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%,效果如图9。 7、人物五官的处理,主要是眼睛,鼻子,嘴巴的处理,如图10,11。 8、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +Shift+U去色,把图层混合模式改为“柔光
13、光影处理完毕后,再次观察图片,人物的皮肤毛孔不清晰,需要适当的锐化。 14、对应用图像的图层执行:滤镜 其它高反差保留,参数为0.6。图层混合模式为“线性光”。到此时这个图片的处理基本完成。剩下的是一些细节的处理,如唇线、眼线等。
5、新建一个图层,盖印图层。用钢笔勾出五官的轮廓,转为选区后用加深工具稍微加深一下边缘部分,效果如下图。 6、眼睛部分的处理,可以用转手绘的办法,描一下边,效果如下图。 7、新建一个图层,盖印图层。点通道面板,把绿色通道复制一层,用黑色画笔涂掉皮肤以外的部分,再
调整图层,数值如下: 4、用同样的方法处理眼睛,眉毛,主要是降低饱和度。 5、现在来单独调整脸部的颜色,降低一点脸部的饱和度,用曲线来增加亮度,而不用明度,你会发现用色相/饱和度和曲线结合可以调出非常自然的色彩。 6、加强眼睛的对比度,使其更有神采。 7、用调整图层给
阴影的位置,基本没有什么高难度的,主要就掌握好阴影和高光就好下笔不要太重慢慢一层一层的画。 6、眼睛部分的处理。 7、嘴巴部分的处理。 8、浅棕色轻轻刷一层明暗。 9、继续加深明暗关系。
发选出来,高斯模糊(参数5-6),然后用钢笔勾出发丝部分的路径,适当设置好画笔大小后,用描边路径加上发丝,不同粗细的发丝需要用不同大小画笔描边路径。8、眼睛部分的处理,用钢笔勾好睫毛部分的路径之后,给睫毛描边,跟画发丝的方法一样,如果觉得描出来的头发或睫毛太僵硬的话就高斯模糊一点点,数值不超过1,画左眼的睫毛之后右眼
片转为手绘效果|内容: 儿童照片转手绘的方法跟平时处理仿手绘的方法一样。大致过程:先简单的给人物磨皮,然后再处理五官及发丝。为了突出人物肤色的水晶质感,高光部分的渲染非常重要,需要单独用钢笔勾出高光部分的路径,然后用白色画笔描边路径,后期再适当柔化处理即可。 原图 最终效果
3、眼睛部分的处理,按照小图所示的过程操作。 4、嘴巴部分的处理:首先吸取橙红色用低流量的柔角画笔画出嘴巴的底色,越靠近唇线的地方越深。用低流量的白色画出嘴唇较亮的块面,使用涂抹工具涂抹开来,用钢笔工具描边深棕色嘴唇唇线。 5、鼻子部分的处理:只需要吸取皮肤的
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