但是核心内容颜色很单一,就是黑色简笔画。也就是很符合矢量图的那一套逻辑,矢量图,对,就是路径!2、虽然是彩色图,但其实其中的绿色是杂色,如果能将绿色变成白色就最好了!对!红绿蓝通道,绿通道里面绿色不就是显示为白色(高亮度的灰色)吗?请看:于是转到通道,对绿通道Ctrl+A全选,Ctrl+C复制。转到图层,新建透明图层,
同,颜色又可分为两种:(1)单色单色,即红、绿、兰、青、品、黄六种颜色。在色相类色彩模式中,上述六种单色是相互独立的。如黄色和绿色、红色是平等的,都是相互独立的单色,并不能认为黄色是由红色和绿色生成的,这一点,一定要和RGB模式和CMYK模式严格区别开来(2)复色在色相类色彩模式中,除过六种单色外,其余的颜色都是由这种
在背景图层上面新建一个图层,填充颜色:#A6306C。 3、在图层1执行:滤镜 抽出命令,参数设置如下图,然后用边缘高光器工具沿着小兔边缘描上绿色,画笔尽量下一点,描玩边后中间的部分可以选择大点的笔刷,描好后点确定就可以了。 4、抽出后的效果图。 5、适当的把
开图,用图章工具把人物脸上的痘痘去掉。接着磨皮,这个外国女人的毛发比较多,所以磨的时候要注意。2、图层新建调整图层色相饱和度,选黄色,用吸管点在帽子上,就出现绿色2。 3、图层 新建调整图层可选颜色层,参数设置如下图。 4、图
们调人物的肤色,先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地主,打开信息面板观察,注意取样点处的数据,红色(R)是217,绿色(G)是168,蓝色(B)是107,一般情况下正常肤色之比是红比绿50~60%,绿比蓝30~40%,图中蓝色较低。所经人物肤色偏黄(蓝的互补色是黄)。
9a725深绿色,在球体中间拉出一层两头尖中间圆的椭圆绿色图层。 6、单击选择球图层,添加图层蒙版,用黑色笔刷涂抹第4步创建的绿色图层以上的球体部分(如下图中的红色部分)。 7、单击选择绿色图层,添加‘斜面和浮雕’图层样式,数值如下。
教程分类:PS图片处理|标题:PS图片融合让干枯的荒地再现生机|内容:本教程介绍简单的图片合成方法。作者的思路非常不错,把荒地变成茂盛的绿色庄稼。合成的方法也比较简单,基本上都是溶图。把选好的素材图,融合到背景图上,再适当调色即可。原图 最终效果 1、打开原图。2
的上面,调出图层样式设置投影和斜面和浮雕,参数自己把握 3.按Ctrl 点图层调出人物的选区,先建一层选择菜单:编辑描边,选用绿色 4.用套索工具选中人物衣服部分按Ctrl +Shift+D羽化数值为3,回到背景图层按Ctrl+J复制出来,然后按Ctrl+Shift+]
5、接下来给窗框分别上上蓝色和黑色 6、头发上黑色,受光部分用减淡工具提亮,衣服先画出最亮与最暗的色块。 7、小鸟上色,分别是绿色与柠黄,起到画龙点睛的作用。衣服开始上中间色,并用模糊工具稍作涂抹。 9、在窗框下新建一层提出云彩。 10、窗帘上加上褶皱
教程分类:PS文字教程|标题:Photoshop制作简单的绿色立体字|内容:本教程的立体字制作方法比较简单。大致过程:打上文字后,用变形工具透视处理,然后把文字复制几层,放到原文字的下面,利用图层样式等加上渐变等做成立体面即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,
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