径的关系:1:进行路径文字排版前,必须要有一条路径(可称为基础路径)处于显示状态。可以通过手动绘制路径,或利用现有图层中的矢量部分(如某图层的矢量蒙版)。 2:形成路径文字后,其自身已“克隆并留用”了基础路径信息,与之前的基础路径并没有关联。修改或删除基础路径都不会对其造成影响。可以将文字转换为矢量路径或带矢量蒙
虎的本领都是猫传授的,但猫没有教老虎爬树的本领。而这正救了猫的命,因为老虎出师后要找猫PK。我们大家不是猫和老虎,我也不打算留一手。路径就是前面我们说过的三大基础概念(选区、图层、路径)中的第三,也是Photoshop“任督二脉”中的督脉,由此可见路径的地位非同寻常。尽管如此,但路径在画面效果的表现上并无独特之处,它主
toshop的路径功能与Illustrator相比,虽不至于是天壤之别,也至少相当于石器时代和铁器时代的区别。不过,虽然后者提供了更丰富的创作和修改工具,但在基础的路径绘制方面,两者却没有多少差别。比如我们之前绘制过的鼠标,在Illustrator中也必须一笔一划地去绘制,其思路、控制方法甚至快捷键都是相同的。所以在本
就可以采取这种方式直接搞定。在熟练阶段,不再以html的形式,而只是单纯输出各个图片,然后在网页制作软件中,利用网页元素进行重组。在我们教程网站上GoLive基础视频教程中的方法就属于此类。所谓网页元素就是表格、背景、浮动层、CSS样式等。通过这种方式制作出来的网页,就具备灵活的布局,方便修改。并且可以很好地与数据库及
内容:讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们美工的基础。(一)三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。
是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS中利用快照。3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS中利用快照。二、抠图的要点和关键要与
其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于使用其它工具进行选择的区域。
教程分类:使用技巧|标题:PS基础—认识像素亮度|内容:通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。所以,像素的亮度和色相是无关的。不能说绿色比红色亮,这是错误的说法。我
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop简单给人物照片美白及柔化处理|内容:本教程的磨皮及调色方法都是比较基础的。也是运用比较广泛的方法。一般调色之前需要给人物简单磨皮处理,如果觉得磨皮比较麻烦的话,可以下载一些外挂滤镜来简化。原图 最终效果 1、打开
题:Photoshop调出人物照片粉嫩甜美的淡红色|内容:本教程的人物美化的非常不错,用到的步骤也较少。可谓是事半功倍。大致过程如下:先给人物磨皮,这一步是最基础的。然后润色,可以根据自己的喜好选择颜色。最后就是一些细节的美化。过程虽然简单,不过要正真做好还是要点实力的。原图 最终效果
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