1、先找几个自己喜欢的真实人物,把喜欢的脑袋,身体,衣服等组合在一起。然后用钢笔工具勾出头部基本轮廓,转为选区后填充与皮肤相近的颜色:#CE9270,效果如下图。 2、用钢笔工具勾勒出五官,运用加深,减淡工具进行深入刻画,鼠绘成败的关键,需要对此工具的灵魂运用。工具选项中
子放小,调整到一个合适的位置。再作以一些调整达到自己想要的效果就OK了。 9、我们在草地图层上新建一个图层,用画笔选择与木头相近的颜色。在岩石的后面随意画几根栅栏,再用钢笔工具勾出几根藤蔓点缀一下,来填补画布后面的空白处。再给图的下方加一点小草这样看起来要协调一些。
新建一个图层用尖角画笔点出眼珠黑点部分,再新建一个图层用白色画笔点出高光点,然后把这些图层合并。 7、眼白的处理,将眼白部分选中,选取和眼白相近的颜色进行填充。 8、新建一层用钢笔画出如下图所示路径,然后选择画笔描边描2个像素的黑色还有一个白色的还有眼线,眼线的上面的我们用
外的区域。得到效果如图5、再按调整按钮,在弹出菜单中选择纯色选项,选择一种颜色(此步骤为给衣服上色,色彩随意)添加调整图层中。混合模式设为柔光,再用蒙版方法抹去除衣服以外的区域。得到效果如图6、再用“五的步骤”给人物皮肤上色,颜色选择与皮肤相近的色彩,得到效果如图7、单击图层面板上的新建图层按钮,新建图层1,选择工具
现出最硬气的质感。 4、根据整个图的基调,定好光源方向,把最基本的几个颜色迅速的铺好,以保证颜色的统一性(注意把握颜色的冷暖,以保证画面最基本的冷暖关系),先不要管细节。PS:两块相近的颜色一定要通过色相、明度或纯度来区分开,同时要注意整幅画的黑白灰关系,可以缩小画面查看整体的色彩关系。
花边缘起伏不平所以我们在画的时候也凹凸不平。2、把路径转化为选区(ctrl+Enter),填充颜色(R、G、B、分别为 26、89、98、)这个颜色不一定是最终荷花颜色,最后我们可以通过“曲线”做调整,暂时先用这个相近的颜色填上。添加“杂色”数量为“1.5”左右。3、取消选区(ctrl+D)下面我们要做的工作就是刻划
实际制作的时候要根据情况而变。第4步:有了选区就要新建一个空白图层,给它填充上颜色。颜色可以随便选,因为接下来我们要用颜色的渐变叠加,现在填充的这个颜色并不是最后要的第5步:双击填充了颜色的图层,打开图层样式面板,给图层使用渐变叠加渐变颜色值参考第6步:再使用上描边,参考如下第7步:还有内发光,值参考如下第8步:设置
6、然后就是上色了,新建个空白图层,给眼影的位置上色,前景色改成跟眼影相近的颜色,或者比眼影更深的颜色,用画笔(不透明度稍微低一点)对眼影的位置进行涂抹。完成后,该图层的混合模式改成柔光或者颜色,这样就给眼影大体的位置上好颜色了,剩下就是细节的处理。上完色发可能会发现位置或者形状没有那么精确,这就需要我们在
3、建一个纯色层。 4、选择一种跟皮肤相近的颜色。 5、图层模式设为:柔光。暗部情况得到改善,效果如下: 6、再建几个相似的颜色层,我再用了两个,模式也是用柔光,根据图片情况调整图层的不透明度,用黑色画笔在蒙版里
4%、选择眼影颜色为黄色,如图2所示: 图2在上眼处涂上颜色,据说今年流行黄色和青色搭配的眼影,所以我们也要试试,(当然也可按自己喜好来选眼影的颜色。)将色涂到一半,如图3所示: 图3 再用另外一种颜色也就是青色来涂上眼的另一半,下眼睑也按照同样的方式来做,就得到了一个眼
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4