oshop打造人物油光粉嫩的肤色/粉嫩肌肤|内容:本教程的原图照得非常不错,从人物的表情到形态都很好,唯一不足的是肤色太暗。调整的时候重点就是美化肤色,给皮肤加上通透的反光效果,磨皮大家可以选择自己最拿手的方法。原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,
果如下图。3、创建曲线调整图层,适当调亮一点。4、白平衡的调整就到此为止,接下去的工作就是把小baby的皮肤处理的更加通透,新建一层,敲一个图章(方法是shift+ctrl+alt+e),用套索工具把小baby的皮肤选出来,Feather的值我设定为10个像素,如图 。5、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后完成
原图灰暗不透我们用色阶曲线把原片调通透白皙,色阶/曲线调节的时候需要注意要保留整体层次不要头发和皮肤的过度调的太生硬,用降噪磨皮插件把皮肤磨光滑要保留质感哦。 2、我们用曲线选择黄色通道压黄呈现古铜色皮肤在选择RGB通透打一个小小S曲线把皮肤调节的更透一些。
。 3、按下Ctrl+Shift+Alt+E盖印,然后选择“图像—调整—匹配颜色”,选择“中和”,设置渐隐为“70”,如图所示。这样MM的皮肤会显得更通透。 4、按复制出图层2副本,选择“图像—调整—去色”,反图层2副本变为黑白效果,如图所示。
教程分类:PS照片美化|标题:PS人像美容及调色综合处理|内容:本教程主要是介绍人物的美容和色彩调整教程 处理重点:1,表现任务通透的皮肤;2,突出人物主题;3,表现人物的立体感;4,模式转换原图 最终效果 1.打开素材图片,复制一层,对背景层副本执行:图像调整匹
色画笔在人物外的其它地方涂抹。此步操作是要变现人物通透的皮肤及增强画面的立体效果。7、新建一个图层,盖印图层,适当用Topaz滤镜锐化一下。8、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。再来对照一下效果图,第二张效果与第一张效果更能突出亮点,而且画面的立体效果特强,人物皮肤的颜色能很好的与整个画面融合在一起。9、合并所有图
暗、不同色调。10、选择菜栏图像——计算,选择需要磨皮的区域,补偿值不同皮肤,选区大小不同,计算出的区域过度较平缓。喜欢用计算来选择皮肤,感觉他的过度的平缓,当然你可以用其他建立选区的方法,然后羽化几个数值,拷贝一层,用磨皮插件来磨皮.之所以对皮肤进行选择,理由是我们并不喜欢头发和五官都模糊的照片.因为mm们在头发和五
码师的后期的技术决定着,照片所要给人的透露的感情......下面以这张片子为原图:操作步骤:首先原片比较灰暗,自然光线拍摄,所以皮肤还比较干净,脸部与身上的明暗不一样,既然我们要调整到白皙通透唯美,首先需要对明暗进行改变,光线亮一些,可以柔和一些,色彩偏向于暖色调,注意白纱裙不要过曝,保留细节,注意人物结构,画面中的背
对它进行了修饰(修饰画面的顺滑可用的工具有很多,首选的话还是仿制图章,最好结合光影擦拭),人物的皮肤部分因为画面占比的原因适当擦拭光影,手工磨一下皮肤就好了(具体方法就不再一一叙述)3、再来看整体曝光,阴影区灰度太大不够通透,首先使用高光通道进行整体亮度提高。4、提亮高光后,使用曲线提高线性对比.对比级别稍弱,使用亮度
如果出现红色就代表曝光警告如果出现更多的色彩就代表片子已曝光过度下面是转档数据4.JPG图片难免会有杂色减少点杂色皮肤能稍微柔和一些但是不要太多太多照片会糊掉5.高光加点青和蓝色使照片的景色和肤色更显通透以下数据是控制画面中的颜色所有色彩不要太过抢眼(比如说饱和度不要过高小清新的片子色彩不要过于暗沉黄色绿色粉色这种高
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