修饰皮肤,选择“图章”工具,模式改为“变亮”,这样能最大程度地保留质感。这张照片着重修饰了人物的眼袋和嘴角,之后使用“USM锐化”,注意锐化不能过大。 2、使用可选颜色工具调整肤色。分别对图片的红色、黄色和白色进行调整,这样的调整会使人物的肤色有所改变,使图片感觉更加通透。
启“净化颜色”在头发边缘涂一圈为了能让边缘部分的发丝更光滑更通透一些。 加个背景后发现,头发外轮廓还是有一圈发白的像素。为抠出来的图层增加内发光效果,其实就是加一圈黑光,让白的部分变黑,融入头发。但这个时候皮肤和衣服这些不需要加黑的部分也变黑了。为了解决这个麻烦事,你可
。 6、平铺皮肤底色,这里用硬角笔刷,不透明度为100%涂抹,涂到外面没关系。 7、从这一步起在SAI里进行处理。取深一点的肉色,把不透明度调低画皮肤的明暗。SAI里有一个很好用的工具就是模糊,不但可以过渡,而且通透感就是用这个体现。这里要仔细一点。
部分的细化也要多留意,尽量把五官及肤色处理通透一点。原图 最终效果 1、打开ps调色:首先用“多功能套索工具”圈出皮肤用“曲线”提亮。之前好多人都问我,为什么我圈出来提亮旁边的有些白了,其实只要圈住皮肤就行了,因为皮肤偏白,旁边是头发,头发是黑色的,提亮拉白了
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