和手柄调整为如图所示第五步:添加每个色块的明暗细节同样也是使用我们的钢笔工具进行图块绘制,然后使用白箭头进行锚点和手柄的调整第六步:眼睛的刻画第七步:使用椭圆工具画出3种颜色的圆,然后使用白箭头移动锚点进行一定不规则变形,最后再把圆叠加在一起;再把之前绘制的图块一起叠加在一起,注意每个图块之间的层级顺序!第八步:使用
S照片美化|标题:如何用PS把外景人物照片处理的更加清晰明亮|内容:外景人物图片调色非常究竟技巧。因为拍出来的照片不是每个细节都完美。处理的时候可以适当用蒙版及选区来调整局部颜色和明暗度,进来做到把每个细节都处理的完美。这样看上去就非常细腻。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Port
一起变化,而是单独的。有时这个字是亮的,有时相反。所以我们必须要让每个字母单独成为一个层。这里我只输入一个字母,然后复制N层,你需要几个字母就复制几层。然后用移动工具把它们均匀的排列开来。 6、把字母修改成你需要的,再将每个字母按排列位置给相对应的层重新命名,这个很重要,以后找起来方便啊,
有多少技术难点,主要要注意下图中的工具选项:画笔大小的意思大家应该明白,相当于传统画笔设定中的直径,对每个工具都有效。画笔密度相当于软硬度,较大的密度会形成较锐利的画笔边缘,较小的密度则可以形成模糊的画笔边缘。对每个工具都有效。一般使用50左右的密度。锐利的画笔在效果上不是很好。画笔速率是指当鼠标在某一点上持续按下时
、稍稍调整一下人物和武器的色阶,拉开明暗关系,加强金属感。 9、现在开始制作后景的那堆机器兵团。把前景细化,每个机器人胸口都有个能量宝石,后面的那些虚点。10、不用画得很精细,但每个机器人走动的动作要不一样,这样看上去会比较生动,像真的走着过来的感觉,现在这个效果基本ok了。11、开始制作背景,在图里可
针对字母)光泽:色彩减淡模式,深灰色,50%不透明,距离20px,大小40px。 9、当你达到了想要的效果以后,我们将要开始修饰每个字母的边缘了。 10、接下来,你需要更改边缘的颜色和照明,同时也需要让它们看起来和彼此保持一致。要实现这一步,你需要使用Phot
放在一个图层上,同时将该图层放置于矢量网格下方,然后将二者完美对齐。这样你可以为你的图像选出合适的颜色。记得要锁定图片素材图层。 16、这一步是最有趣的一步——添加颜色。依次选择每个三角形,使用吸管工具(I),然后选择每个三角形中间的颜色来填充它。 最终效果:
教程分类:使用技巧|标题:PS图层混合模式中的正片叠底颜色计算方式详解|内容:Photoshop中有关图层混合模式中的“正片叠底”有以下说明:1.查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。2.任何颜色与黑色复合产生黑色。3.任何颜色与白色复合保持不变。4.当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画
),打开刚才保存的文件。10、好了,我们可以在矢量软件中随意编辑图像了。要点总结:首先应当清理要提取图形的背景,这样对后续的操作比较有利。用“索引颜色”快速分离色阶,必要时可转回RGB格式深入编辑。务必要将不相连的选区分别新建图层,创建独立的矢量蒙版层。保存时,要存EPS格式才能在矢量软件中打开每个形状的路径完成效果:
图的方法比较综合需要灵活运用。原图 最终效果 1、创建反相调整层,效果如图:反相命令可以将图像中的每个像素的亮度值都转换为256级颜色值上相反的值,从而创建负片效果。从反相的效果中我们可以看到,天空和原材显示出比较一致的色调,树木的枝干呈现为白色,树枝与背景的
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