像其他滤镜的滑杆一样,它能做一些调整来实现你的效果,但你可能需要大幅调高波长和波幅。此外,尝试在同一层上多次应用波浪滤镜。 5、旋转扭曲滤镜会给你一个螺旋形态的条纹。 6、此外,不要害怕把两者结合起来。这样做你会给每个条纹添加更多的细节,使整体效果更加有趣。。
把文字复制一层,置于下方,调整位置,做出厚度感。用路径工具处理连接处,并且设定2个颜色分开层次。 3、接下去就是按照心中的光源给每个面上好明暗。可以用画的可以用路径。 4、添加细节,如裂纹,边角的磨损,反白。注意裂纹不要太多,磨损不要太厉害,不然会看着很残破。
上,按CTTL+U我们来更改下0的颜色。 7、我们为每个数字新建一个新的图层。并选择圆形硬画笔工具。然后用画笔在每个数字正面涂上白。 8、为每个数字上色:数字2设置如下: 数字0设
个软件先建一个立体模型,再转到PS上来做后期处理,如果不会这个软件,那么就是考验你空间立体构建能力了,通过钢笔勾出“7”字各部分的路径,并建立选区,填充黑色(每个部分保存一个图层,以便后期处理用) 2、“7”字各面已经勾画成功,那么现在就是对这几个面进行颜色处理的时候了,各部分均进行渐变处理,至于如何把握
将水花轮廓修正。 4、选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。 5、选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。 6、用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。 7、用手指
那么你可以简单的利用PS做这样的事情,如下图。 5、删除矩形,然后删除半个圆形,用线将圆形的顶部节点相连。 6、将每个可以看到的地方组成矩形,然后铺上简单的底色。 7、从放射点画出木头的纹路,因为之前在图层组上添加了遮罩,所以不会露出来。选择叠加
1、新建一个大小适当的文档,背景填充灰色。新建一个图层,画11个颜色块,宽带一样,效果如下图。 2、给每个色块加上内发光,效果如下图。 3、按Ctrl +T变形,右键选择变形,再属性栏选择膨化,弯曲设置为20%,效果如下图。
1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充灰色,新建图层,用选框工具或者钢笔工具做出两包手帕纸外壳,分别填充淡黄色,最好每个面分开。 2、新建图层绘制出两包纸的背景,标志可以去网上下载,效果如下图。 3、液态画法绘制出封面。用选框工具机钢
选择变形,效果如下。 3、制作一个弯曲的拐角。 4、同样再制作页面的下面。 5、制作每个拐角的选区。 6、做好一张叶子后其他的就可以复制。
的图象很重要,如果图像是有说服力的,最终的结果也将如此。2、雨需要的表现出来的话,需要特写镜头。下载并安装飞溅的刷子:点这里下载。使用新的笔刷,选择白色。 每个飞溅应放置在不同的层,这样您可以轻松地控制大小和旋转。 3、用刷子让溅起的水花看起来乎合乎逻辑。 4、
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