。画面的第一种效果就得出来了。 接下来做第二种效果8、选中图层1蒙板小图标,按ctrl键,鼠标单击图层1蒙板小图标,载入蒙板选区,进入通道面板,存储选区(也就说把临时蒙板转换成永久性通道,为接下来的调用作准备)。 9、回到图层面板,取消选区,复制背景层,置于图层1的下方,选中图层1,与背景层副本链接起来
4、利用通道计算,计算出曝光过度的区域,参数如下:计算出一个通道alpha1,载入选区后要删除这个通道,否则你存储的时候只能是PSD的格式。 5、回到图层面板 ,复制选区得到一个半透明的图层,这个图层就是曝光过度的区域。
套白纱边缘等部分(如图10所示)。因为创意需要一个透明白纱效果,所以白纱下面就不要做的太实,这种效果对表现人物飘逸的感觉很有用。最后效果如图11所示,可将文件存储为a.psd。 11、下面将是图像的合成步骤。将背景照片打开(b.jpg),用移动工具将其拖移到a.psd中,如图12所示,
工具写上文字。这里我用的字体是Times NewRomanPSMT(OTT),字型为Bold,大小为50pt,消除锯齿的方式为明晰。2.选择文字选区,将选区存储为新通道,命名为Original;保留选区,再存为另一个通道,将通道命名为Blur,取消选择。选择通道Blur,执行模糊滤镜中的高斯模糊命令,半径为6.3像素
作用如同于曲线工具中的合并暗调区域或合并高光区域。调解时候需要细微,过大的数值会造成图像的严重失真。如下图的效果,是将暗调补偿和高光抑制都设为50%、50%、30像素,然后将黑色剪贴和减少白色像素都设为20%得到的。最后的“存储为默认值”按钮的效果是将本次的设置,作为每次使用时候的默认设置。本次教程结束,祝您学习愉快~
弹出可编辑渐变对话框。 A01:为渐变映射的预设,用鼠标单击渐变方块,就可以应用该渐变映射,还可以通过预设右上方的小三角和载入、存储按钮来读取和保存自定义的预设 A02:渐变类型有两种,一种“实底”,另一种“杂色”,在上图中我们看到的是实底的渐变,“杂色”的渐变是随机生成的,一般用于比较
点。移动它使路径与图像的边沿重合。尝试用增加锚点工具增加锚点。像左边的图片要进行修正。一旦你增加了一个锚点,按下Ctrl键,向图像的边沿移动锚点。当你完成之后,你可以在路径工具窗口(WindowsshowPaths)中将路径存储。点击路径工具窗口中的按钮就可以将路径转换为选区。这时候,你喜欢填色、画线都可以随心所欲了。
话框。点击对话框中的渐变条,既可弹出可编辑渐变对话框。A01:为渐变映射的预设,用鼠标单击渐变方块,就可以应用该渐变映射,还可以通过预设右上方的小三角和载入、存储按钮来读取和保存自定义的预设A02:渐变类型有两种,一种“实底”,另一种“杂色”,在上图中我们看到的是实底的渐变,“杂色”的渐变是随机生成的,一般用于比较炫目
、弹出计算面板,在混合模式里选择“叠加”或“强光”模式,可以使黑色区域更黑,白色更白。确定。 5、确定后会生成一个阿尔法通道(简言之,当计算后要存储选区时,Photoshop就将选区中的部分转换为白色,其余部分转换为黑色后放入一个新通道中,这样的通道都称为Alpha通道,可使我们更加方便和精确地选出需要的
每个图层进行拖放即可。你还可以点击播放按钮试试看效果。如果有不满意,可以继续修改。 12、就这么简单。我们的动画效果就做好了。在保存GIF图片时,进入【文件存储为WEB格式】,这时会弹出保存设置面板,在面板中保存的格式选择GIF,循环选项选择永远。 最终效果:
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