。比如光源在脸的正前方偏上的位置,那头就是上面亮下面暗。 4、明暗细画:把脑袋有明暗转折的地方细化,尽量把每个位置的转折表达清楚。有的不规格转折面我通常是先用钢笔勾出形状,然后高斯模糊一下。 5、反光:现在脑袋还是贴在桌面上的,加上反光,头就变得立体起来了。
离外1/4处,则使其离心感强,可以使脸盘显得宽。 二、眉毛的形态。正面:从靠近印堂处向上至眉长2/3处自然下斜。半侧面:头在转为半侧面时眉的弧度加大,比例变成相等。侧面:头转为正侧面时,眉靠近印堂,眉尾则加长下弯。 三、眉毛的走向。从横向观,内侧1/3的眉毛多向上生长,与眼水平线
如下: 3、执行滤镜—杂色—添加杂色,数量:2,勾选“高斯分布”和“单色。效果如下: 4、将圆球复制一层,做雪人的头,调整其大小和位置。 5、绘制围巾。用钢笔工具勾画出下图所示的路径。 Ctrl+Enter转为选区
多复制一个,万一操作闪失,还可以从上张图重来6、用手指涂抹工具拉头发丝和拉眉毛是一样的,要用细小的像素画笔,强度合适,参考下图。在整个旧照翻新的过程中,手指涂抹工具在皮肤上一定要少用甚至不用,因为它能让皮肤纹理模糊没质感了。手指工具主要的作用就是拉眉毛和头发丝。为增加皮肤质感,在完成后要适当给皮肤添加一些杂色,以求皮肤
5、对于头冠部分,我们需要用photoshop的动作命令不停的重复来制作我们需要的元素。打开动作面板(窗口 动作)点击新建动作的按钮,接着点击记录按钮,随着记录的开始,我们复制一个图层,稍微把它旋转并移动一下,然后按下停止按钮.你的动作记录已经生成。点击播放按钮,经过几次动作来达到你想要的头冠形状。现在,选
笔”笔刷添加皮甲上的质感。 14.接下来完善胡子部分的小细节,为胡子的末端添加金属质感的圆柱环,先用透明度和流量都为100%的圆头画笔画出外形,然后用深些的颜色画出暗部和一些小的凹陷,再用高亮的颜色画出亮部,如下图所示: 15.调整画笔到合适的大小画出手臂上的花纹,再用青色
画笔来涂抹暗部及高光,跟加深,减淡工具思路一致。原图 最终效果 1、我们放大人物看到很多大的斑点和头发丝,用修补工具精修细节处理。 2、建立一个空图层填充成黑色,把正常模式改变成颜色。
,可选颜色,慢慢调节数值可以达到效果图1。 2、美化眼睛,各投所好,接下来一步,简单却很重要,复制图层,图层模式选择滤色!这样,头发亮部自然出来了! 3、美化细节,修饰眉毛,睫毛,嘴唇等! 美女眼睫毛笔刷下载。 4、用加深,减
建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,将前景色设置为黑色,填充背景层。 2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。 图1 3.按CTRL+B将中间值的青色调节至
的结构和结构关系。 4、粗略地画出高光的位置,到此草图阶段基本完成,校对全图,开始进行结构的调整。 5、校准人物的头形,透视,比例等关系,虽然这是一张注重色彩关系的练习,但这些仍是十分重要的。 6、对五官等部位进行调整,注意在塑造女性五官的时候
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