两下Delete清除路径及锚点,单击“滤镜|扭曲|极坐标”命令,在弹出的对话框中勾选“平面坐标到极坐标”,按“确定”;4、按P打开钢笔工具,如图补充蚊香“太极头”; 5、按Ctrl+Enter,把路径转为选区,填充黑色,这时蚊香盘已有了雏形。按Ctrl+T,打开变换工具,自由变换蚊香盘,使之符合
6、增加立体感,涂抹出暗部。 7、同样的方法涂出另外两个基本型。 8、修细节。过于直的边,三个基本型的结合处,膏体的剪头。 最终效果:
视有问题,你加了效果做出来再改会很麻烦。 4、深入勾画:现在基本外形以及制作完毕了,我们要继续深入勾画这双鞋,画出鞋面上的线和鞋头上面的细节。我们首先画出鞋面上的线,这里我是把握画好的基本外形保存成JPG再导入到AI里进行绘制的,因为AI画虚线比较方便,全部线段画好之后再将线段拖拽回PS
五官的比例和明暗,素描好的话画这一步是很清松的。 2、把人物的五官仔细的刻画,用钢笔工具勾勒出眉毛和眼睛,然后用浅褐色填充眉毛的头和尾,中间用黑色来填充,在眉毛的黑色和褐色直接连接的地方用模糊工具适当模糊,这样眉毛看起来就比较自然。眼睛的画法是按人的结构来画的,用钢笔工具勾勒出眼睛外形后
后就可以随意发挥,当然还要注意明暗关系。用画笔的时候按Alt键是吸管工具的快捷键,这样边吸颜色边画很快。4、鼻子部分刻画,方法同嘴部就不详细介绍了,那么都是硬头画笔怎样才能更好的衔接起来呢,这里说一些,一个是颜色微妙的过渡,一个就是画笔的设置。简单的介绍下,F5是画笔设置的快捷键,这里我主要调节形状动态的最小值,钢笔
体刻画。注意皮肤不同部位的颜色变化,为以后的深入打好基础。 3、勾勒出眉毛的大体位置。初步刻画眼框。我基本都是用PS里最基本的圆头画笔,打开F5选项里的其他动态,结合友基数位板的压感来绘制的。 4、这里将笔刷更换为硬度为0%的普通笔刷。吸取想对应的颜色来柔化
础上加入图层样式也是不错的选择。(如图44所示) 图44 (45)第四十五步,绘制琴头固定六根弦的地方。这里我使用了图层样式,绘制的效果并不是很理想。琴头的立体感也是需要绘制它的几个面来体现的。(如图45所示) 图45 (46)第四十六步
以后会有用的。 4、接下来,一切从头开始,嘎嘎!隐藏草图,保留头部,这样有助你专心工作。选择涂抹工具(不要告诉我你没用过啊),对准“鸡”头,找一个合适的笔头和压力(30左右的压力),按你想像的涂抹(如果你发现涂抹不够浑厚,不要紧,这个会在最后环节中解决)~~技巧是合适的笔头和压力。轻而易举。(图
4、抠出鸟的头部(单一背景我一般使用快速蒙版+色彩范围)。5、用吸管点击鸟头外背景(多选几个点),点击好退出。 6、退出色彩范围后,看到鸟头主体部分也有蚂蚁线,部分被选中。 7、点击快速蒙板Q,前景色为白色,背景色为黑色。用画笔擦去误选部分。同样可转换前景色为黑色,背
发的部分可以大致勾勒一个外形。将这个轮廓分离出来。 2、这时,对于已经分离出来的图片,就是用通道处理头发丝的问题了。进入通道面板,在三个通道中观察哪个通道的黑白最为分明,就像我在这里观察到的,绿色通道最分明,点击绿色通道右键,复制通道。选中复制通道后,运用色阶
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