Shift+Alt+E盖印图层,然后按Ctrl+J把盖印的图层复制一份,执行菜单:滤镜 模糊高斯模糊数值为2,然后把图层混合模式改为“柔光”5.按Ctrl+M执行曲线调整增加图片的亮度和层次感。6.人的脸部有点泛红,所有要把红色的饱和度降低些,按Ctrl+U执行色相/饱和度,选择红色,然后降低饱和度。完成最终效果。
套索工具把牙齿的部位勾选出来,设置羽化值2,创建色相/饱和度调整图层,设置:红色:饱和度-45,明度+37;黄色:饱和度:-100,明度+31;全图:饱和度+35,明度+34。色彩还不够白,这里我多做了一层色相/饱和度,设置:红色:饱和度-17,明度+16;黄色:饱和度-37;全图+10。
色相/饱和度,参数如下:色相+47、饱和度+26。 12、继续在人物眼皮上做选区,羽化半径为20 象素,复制选区图层,执行色相/饱和度,参数如下:色相+178、饱和度+24。 13、在人物眼尾处做选区,羽化半径为20 象素,复制选区图层,执行色相/饱和度
2、创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“色相”。 3、创建创建曲线调整图层,对RGB及蓝色进行调整,参数设置如下图,确定后再创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 4、把色相/饱和度调整图层中不需要显示的地
。 4、新建一个空白图层,用黑色画笔,适当降低流量,描出石人身上的阴影。如裙子的褶皱以及描边的阴影等细节。 5、在修正细节之后。创建色相/饱和度调整图层,降低饱和度,让照片的颜色更像石人。 最后可以加上一些植物装饰,完成最终效果。
工具轻微处理了一下边缘部分,效果如下图。2、复制磨皮后的图层,执行:滤镜 锐化智能锐化,参数设置如下图,根据情况执行2-3次。3、创建一个色相/饱和度调整图层,选择全图,把饱和度设置为:+22,效果如下图。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图右。5、创建纯色调整图层,填充颜色:#c0def3,确定后把图层混合模式
14、运用色相饱和度调整层进行调色,参数如图。 15、用色相饱和度调整层进行调色,参数如图。 16、运用可取颜色调整层分别对青色和蓝色进行调整。 17、添加色相饱和度调整层,选择黄色,增加明度,参数如图
再调色。原图:最终效果:CTRL+U调出“色相/饱和度”编辑“黄色”,饱和度调为“-100”点击“添加到取样”工具,点击皮肤和树叶,去除等其它稍黄的颜色,只保留照片中的红色。“色相/饱和度”中编辑“红色”,提高饱和度,使红色更加鲜艳。用选区工具勾出MM眼影的红色部分,降低饱和度,去除眼影的红色。接下来想把MM背后的场景
图层1副本3”暂时隐藏9、显示所有图层,选择“图层1副本3”,按“Ctrl+U”弹出“色相/饱和度”对话框,勾选着色复选框,其他设置参数如图12所示。 图12 按“Ctrl+U”弹出“色相/饱和度”对话框,勾选着色复选框 完成后设置图层的不透明度为25%,隐藏
光,注意高光的方向,可参照原图; 4、嘴巴的制作:使用涂抹工具将嘴唇纹路涂净,使用色相/饱和度命令改变嘴唇颜色。圈选嘴中间部分,羽化2个像素,再次使用色相/饱和度命令增加中间部分的饱和度,加强嘴唇的立体感。然后用白色画笔画出嘴唇上的高光,注意好高光的位置。 3、头发的制作:使用高
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