流的味道。以淡黄的画面为主,稍微透露一些深绿色。有种让人深思的效果,似乎又想起了以前。。。原图:最终效果1、打开原图。复制一层(起保底作用)。2、图像调整色相/饱和度。参数设置如下3、图像 调整亮度/对比度。参数设置如下:4、图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“
定后用白色画笔擦出人物部分。4、执行:图层 新建调整图层色相饱和度,参数设置如下图,确定后用白色画笔擦出人物部分。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用减淡工具擦出人物的高光,曝光度自定。6、执行:图层 新建调整图层色相饱和度,因为我发现背景有点过亮,所以我们把绿色降下来,参数设置如
通道混合器图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:80%,再用透明为:50%的黑色画笔在蒙版上把人物肤色部分擦出来。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。5、再创建一个色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如下图。6、创建可选颜色调整图层,参数及效果如下图。7、执行:编辑 调整变化命令,分别加蓝色
常鲜明,有种艺术的美感。原图:最终效果:1、ctrl+j复制一层。2、创建可选颜色调整层,图列如下:3、创建色相/饱和度调整图层,选择红色,再用吸管工具选取眼部周围的红色,参数设置如下图:4、再创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图:5、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图:6、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确
。2、创建可选颜色调整图层,参数及效果如下图。 3、再建立色相/饱和度调整层,用吸管工具吸取人物身后的草地颜色,也可以直接选择红色通道调整,设置参数如图所示:4、选择画笔工具,用黑色画笔在色相/饱和度蒙版层上把人物皮肤擦出来,尽力不要碰到背景,效果如图所示:5、创建亮度/对比度调整图层,
过人物皮肤上有很多杂色,而已有点偏色。处理的时候基本上是磨皮和调色和对比度。调色可以按照自己喜好的颜色去调。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一些,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,对蓝色通道适当调整下,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shi
l键并点击衣物层获得选区,为阴影层添加图层蒙版。使用加深工具加深衣物边缘以及衣服与裤子的结合部位,得到如下效果。8、取消人物层的隐藏,得到如下效果。9、使用多边形套索工具选择人物的头发部分。选择 图像调节色相/饱和度,调整参数得到一款好看的绿色头发。10、同步骤9,调整护腕等饰物的色相/饱和度,确定后完成最终效果。
,参数设置如下图。5、选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。6、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。7、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。8、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。9、创建色阶调整图层,参数设置如下图。10、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Sh
,参数设置如下图,然后用黑色画笔把人物部分擦出来。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,点合拼,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图,然后用黑色画笔涂抹人物及下方。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔
置如图确定后再创建色相/饱和度调整图层呢,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2.新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,点通道面版选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl +V粘贴,回到图层面版,效果如图。3.创建色相/饱和度调整图层,参数设置
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