程分类:PS滤镜教程|标题:巧用3D变换为杯子加上逼真文字|内容:本教程介绍为一些圆柱形的物体打上文字,思路:编辑文字的时候先用PS自带的3D滤镜,把它模拟成圆柱效果,这样字的效果就非常逼真!不过现在的CS2版本的变形工具只要一步就可以做到!原图 最终效果
字效果|内容:3D字的制作方法有很多,制作的时候主要注意好字体的构造如构成面和受光等,就非常容易上手。如果想要突出立体效果字体最好选大一点的字体。最终效果1、先在ps里输入数字3,当然也可以是其它数字、标点或英文,但不推荐中文及其他复杂的文字,字体不限,但一定要粗体字;渐变我用的是5-100的洋红(M),外加浮雕效果,
程分类:PS实例教程|标题:CS4自带的3d工具制作逼真的红苹果|内容:鼠绘苹果的方法有很多,大多数都是利用滤镜来制作纹理,然后再整体调光。本教程的前期制作基本类似,利用各种滤镜制作出大致的苹果表面纹理,后期用到CS4自带的3D工具渲染,最后利用液化等工具调整形状即可。最终效果 1、
otoshop制作酷炫的3D立体冰雪字特效|内容:这个教程的整体效果比较复杂,主体部分为立体字,文字可以用PS自带的3D工具制作;然后在文字立体面及表面加上冰雪纹理做出初步的冰雪立体字;再在文字上面加上一些滑雪人物、冰山、小动物等装饰元素,来丰富画面。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果1、打开PS软件,按Ct
的巧克力糖果立体字|内容:CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的非常详细,不过作者翻译的有点不够准确,很多操作需要自己去摸索。文字大致制作过程:先用3D工具做出所需的立体字,然后提取一些糖果纹理
介绍简单的3D文字制作方法。大致过程:先打上文字或用选区工具做出想要的图形,然后复制并移动做出立体面,再给立体面渲染高光和暗部做出质感。后期调整表面文字颜色和质感即可。最终效果 1、新建文档500x356像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加灰白渐变样式,然后输入3D字母,字体
shop制作逼真的立体质感台球|内容:本教程的制作需要C4版本。次版本加上了专门的3D菜单,更加方便立体效果的制作。最终效果 1、新建一个600 *400像素文件,背景填充绿色,新建一个图层填充蓝色,效果如下图。 2、将图层1的上部及下部填充白色,如下图。
颜色,使我们可以从物体中提取阴影。 2、现在我们将把我们的对象转为3D模式,去效果3D挤压和斜边。我的设置如下,但这取决于你使用的对象,对象不同设置可能就不同。我们正在努力实现一个有趣的角度。尝试更多的设置直到你得到满意的效果。确保你改变了周围的灯光来获得最大量的对比度,方便以后使用。
部分需要用专业的3D软件来完成。其实现在的CS4,CS5都自带强大的3D工具,有这些版本的就可以直接用PS来做前期立体字。做好后再经过调色,增加纹理,阴影,装饰等即可完成效果。最终效果 1、在我们开始时,我们需要3D文字,我使用illustrator帮助创建3D文字。随意使用任
:PS滤镜教程|标题:PS滤镜制作抽象立体水晶效果|内容:先看下最终效果。 1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出
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